BF6 introduce l’Assault Ladder, che apre interessanti possibilità, ma suscita anche timori tra i fan dei cecchini.
Quando Battlefield 6 uscirà il 10 ottobre 2025, non solo potremo goderci nuove mappe, armi e gadget, ma anche uno strumento che potrebbe rivoluzionare completamente il campo di battaglia. DICE ha appena presentato l’Assault Ladder, una scala estensibile per la classe Assault che consente di raggiungere o superare muri, bordi di edifici o altri livelli sopraelevati.
I social media mettono in guardia dal roof party
Per quanto le possibilità possano sembrare entusiasmanti, su X si sta già diffondendo il malcontento. Molti giocatori ricordano ancora la beta aperta, in cui alcuni fan ingegnosi sono riusciti a raggiungere i tetti della mappa del Cairo grazie a un glitch. Da lì, i cecchini potevano prendere di mira intere squadre quasi indisturbati.
Break the line. Climb the wall 🪜
The Assault Ladder gives your squad access to higher ledges, or turn it into a ramp for a new way in. #Battlefield6 pic.twitter.com/IWQ2JqxdJx
— Battlefield (@Battlefield) 4 settembre 2025
Ora alcuni temono che con l’Assault Ladder si possano ripetere proprio scenari di questo tipo:
- @BattlefieldNET:
Trovo che la scala sia di per sé un buon gadget. Ma bisogna stare attenti a non usarla per raggiungere i tetti. Altrimenti si avrà una festa permanente sui tetti con i cecchini che assediano il Cairo. In confronto, i pochi utenti che hanno sfruttato il glitch durante la beta aperta non erano nulla…
- @Tac_Recon la vede in modo più rilassato:
Capisco le lamentele, e questi cecchini sono dannatamente fastidiosi, ma non sarebbe così anche in una guerra vera? Ci sarebbero cecchini sui tetti e bisognerebbe eliminarli, aggirarli o bombardarli con un attacco aereo.
- Altri, come @ChicoNefario, sperano che la nuova scala possa migliorare proprio questo aspetto:
Con la scala dovrebbe essere più facile aggirare i camper.
Solo quando sarà disponibile in versione live sarà possibile valutare l’effettivo impatto di questa modifica. In combinazione con i Respawn Beacon e un gioco di squadra intelligente, l’Assault Ladder potrebbe diventare un gadget entusiasmante o, al contrario, motivo di molte critiche, a seconda di quanto DICE sarà restrittiva nel determinarne i luoghi di utilizzo.
È probabile, tuttavia, che DICE tenga d’occhio l’equilibrio del gioco. Dopotutto, gli sviluppatori hanno già confermato dopo la beta che il glitch del tetto è stato rimosso dal Cairo e probabilmente vogliono evitare che questa discussione si riaccenda.
L’Assault Ladder è solo l’inizio. Oltre alla nuova versione già presentata dell’EOD Bot per la classe Engineer (maggiori informazioni nella casella dei link), nelle prossime settimane verrà svelato almeno un altro gadget per Support o Recon.
Se alla fine la scala sarà davvero solo uno strumento utile o se riaprirà la festa sui tetti del Cairo, lo scopriremo al più tardi al momento del lancio, il 10 ottobre.