La questione del matchmaking basato sulle abilità non interessa solo i fan di CoD. Battlefield non rinuncia a questa meccanica, ma ha altre priorità.
Battlefield 6 uscirà ufficialmente il 10 ottobre 2025 e i giocatori vogliono naturalmente sapere: come si gioca? Potete trovare la risposta dal nostro esperto di sparatutto Kevin, che ha già avuto modo di provarlo, oppure partecipando alla beta aperta.
Ma contro chi si gioca? Il matchmaking sembra utilizzare le abilità individuali dei giocatori, ma dovrebbe dare un peso maggiore ad altri fattori.
Questa volta il ping è fondamentale?
Secondo il noto account di notizie su X CharlieIntel , DICE ha indicato quattro fattori che determinano in quale partita vi inserisce il sistema. Si tratta dei classici fattori:
- Ping
- Posizione del giocatore
- Capacità del server
- Abilità individuale
Queste informazioni provengono dalla presentazione durante l’evento di rivelazione. È stato inoltre affermato che il sistema assegna priorità ai singoli fattori in base al numero di giocatori e alla modalità di gioco.
Tuttavia, non è stato spiegato cosa questo significhi concretamente per le singole modalità. È ipotizzabile che le modalità con molti giocatori attribuiscano maggiore importanza al riempimento della lobby, poiché, ad esempio, una conquista vive anche dell’atmosfera di battaglia.
Nel Team Deathmatch, il ping e l’abilità potrebbero essere più importanti, poiché qui conta maggiormente la performance del singolo giocatore.
I primi due fattori mirano solo a garantire ai giocatori la migliore connessione possibile al server. L’abilità sembra giocare un ruolo piuttosto secondario.
DICE soddisfa molti, ma non tutti i desideri dei fan
I fan dovrebbero essere soddisfatti dell’orientamento del matchmaking, anche se nel gioco resta ancora da vedere come funzionerà effettivamente il fattore abilità. La discussione su questa funzione ha infiammato la community già ad aprile al punto che è dovuto intervenire il community manager.
Il tema SBMM è stato reso popolare dal concorrente Call of Duty. Lo sparatutto è spesso criticato per il proprio sistema di matchmaking. Lo stesso vale per le skin dai colori vivaci, che però secondo gli sviluppatori non saranno presenti in Battlefield 6.
Per quanto riguarda il browser dei server, invece, DICE ha fatto solo una piccola concessione. Molti giocatori vorrebbero poter scegliere la propria partita da un elenco di server in Battlefield 6, invece di vedersela assegnare da un sistema. Tuttavia, questa opzione sarà disponibile solo nella nuova modalità portale e non nel gioco normale. Maggiori informazioni al riguardo sono disponibili nel riquadro in alto.