Battlefield 6 rilascia una rapida correzione per risolvere i recenti problemi relativi alla registrazione dei colpi e ai proiettili che non sembrano causare alcun danno, anche dopo aver colpito un nemico. Anche dopo un lancio di successo, EA continua a lavorare su Battlefield 6, raccogliendo i feedback dei giocatori e risolvendo i fastidiosi bug che ancora affliggono il gioco.
Le correzioni al backend sono una pratica comune per i giochi multiplayer online, soprattutto quando si tratta di apportare modifiche rapide. Anziché attendere un aggiornamento importante, gli studi sono in grado di apportare modifiche immediate al gioco, come ha fatto Battlefield 6 all’inizio di questa settimana. Un recente hotfix per Battlefield 6, pubblicato il 13 ottobre, ha modificato la velocità alla volata di un paio di fucili di precisione, aumentando anche il numero complessivo di ticket per alcune mappe Rush. Questa mattina, EA ha rilasciato un altro hotfix, risolvendo un importante problema del gioco.
L’hotfix di Battlefield 6 risolve i problemi di registrazione dei colpi
È stato rilasciato un nuovo hotfix per Battlefield 6, poiché EA e i suoi studi di sviluppo hanno affrontato le recenti preoccupazioni relative ai casi in cui i proiettili non registrano effettivamente i danni. Soprannominati “proiettili fantasma” dalla comunità, i colpi sembrano andare a segno e causare schizzi di sangue, ma il giocatore nemico non perde alcuna salute. A quanto pare, il problema di registrazione dei colpi in Battlefield 6 derivava da una combinazione di determinate armi e accessori utilizzati insieme, anche se purtroppo non sono stati forniti dettagli su quali fossero.
Stiamo implementando una correzione per risolvere il problema riscontrato in cui i proiettili colpiscono un nemico e sono visibili schizzi di sangue, ma non causano danni.
Il problema si verificava in modo intermittente con determinate combinazioni di armi e accessori e ora dovrebbe essere risolto. https://t.co/rf4L04PpLR
— Florian – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3) 15 ottobre 2025
Le discussioni sul bloom delle armi e sulla registrazione dei colpi in Battlefield 6 sono state un argomento caldo negli ultimi tempi e, alla luce delle recenti discussioni tra i membri della community e gli sviluppatori, sembra che siano in arrivo ulteriori modifiche. I giocatori hanno ipotizzato che il problema del bloom delle armi presente nelle versioni beta di Battlefield 6 non fosse stato risolto, una teoria che è stata smentita dal game designer principale Florian le Bihan, il quale ha sottolineato che ci sono due nuovi problemi che influenzano la dispersione e che il problema originale è stato effettivamente risolto.
Recentemente, un giocatore ha anche notato alcune strane interazioni tra i fucili di precisione di Battlefield 6 e la registrazione dei colpi, indicando rapidamente che potrebbe trattarsi più di un nerf che di un vero e proprio bug. Pubblicando un breve video della scoperta, lo streamer StodehTV ha scoperto che quando si utilizza qualsiasi classe tranne quella da ricognizione, i fucili di precisione mancano il bersaglio leggermente più spesso. Le reazioni a questa scoperta sono state contrastanti: alcuni sostengono che debba essere risolto, mentre altri affermano che è giusto così, poiché la classe ricognitore dovrebbe essere più abile con i fucili di precisione.