Con l’aggiornamento 1.1.1.5, importanti correzioni di bug e miglioramenti trovano la loro strada in Battlefield 6. Alcune correzioni di bug erano richieste già da settimane.
I fan di Battlefield 6 hanno molti desideri di miglioramento per lo sparatutto. Ma i più urgenti sono le correzioni di bug, su questo la maggior parte dei giocatori dovrebbe essere d’accordo. Un aggiornamento appena pubblicato fornisce ora soluzioni ad alcuni dei maggiori problemi che hanno afflitto il gioco nelle ultime settimane.
Cosa contiene l’aggiornamento 1.1.1.5?
Riassumiamo per voi le novità più importanti. A pagina 2 dell’articolo troverete le note complete sulla patch.
- È stato risolto un exploit che consentiva di volare sul drone dell’esploratore colpendolo con il martello. Questo exploit veniva sfruttato soprattutto in Breakthrough per raggiungere tetti altrimenti inaccessibili.
- È stato corretto un bug che impediva di respingere i missili guidati da un marcatore veicolare con contromisure. Questo bug rendeva quasi impossibile volare se veniva sfruttato in modo sistematico dagli avversari.
- È stato corretto un errore che impediva la corretta generazione dei veicoli in Breakthrough e Conquest.
- Sono stati corretti alcuni errori che causavano una dispersione eccessiva delle armi.
- Sono stati corretti diversi bug che bloccavano il progresso delle sfide.
Queste sono le modifiche più importanti dell’ultimo aggiornamento, disponibile dall’11 novembre alle ore 10. I giocatori saranno sicuramente felici delle correzioni relative all’exploit dei droni e al bug dei razzi. Entrambi questi elementi influivano in modo decisivo sull’esperienza di gioco.
Rimane ancora un punto interrogativo sulle modifiche alla dispersione delle armi. Anche questo aspetto ha suscitato discussioni tra i fan ed è stato ritenuto eccessivo. Resta da vedere quale sarà l’effetto delle correzioni dei bug.
Sebbene alcuni dei bug più importanti siano stati corretti, in Battlefield 6 rimangono ancora altri punti da migliorare, tra cui le skin dei carri armati difettose: alcune di esse, infatti, non solo conferiscono un nuovo look al vostro veicolo, ma creano anche punti deboli critici proprio nella parte anteriore. Per saperne di più, leggete la notizia al link sopra indicato.
Note sulla patch per l’aggiornamento 1.1.1.5
Table of Contents
Aggiornamenti principali per la versione 1.1.1.5:
- Risolto un exploit che consentiva ai giocatori di salire e accedere ad aree non previste quando si trovavano su un drone da ricognizione XFGM-6D colpendo quest’ultimo con la mazza.
- Risolto un problema per cui i missili a guida di precisione non venivano neutralizzati come previsto quando incontravano contromisure nemiche come i razzi di segnalazione.
- Risolto un problema per cui i veicoli non venivano generati correttamente in Breakthrough e Conquest.
- Risolti diversi problemi in Battle Royale che influivano sullo svolgimento delle partite, sulla rianimazione delle squadre e sulle transizioni di fine round.
- Risolti problemi relativi alla progressione, all’audio e all’interfaccia utente, migliorando la chiarezza, l’affidabilità e l’immersività complessive.
CHANGELOG
GIOCATORE:
- Risolto un problema che causava una dispersione maggiore del previsto quando si passava dallo sprint al fuoco in ADS.
- Risolto un problema che causava una dispersione non corretta in base alla velocità di movimento e che presumeva sempre che il giocatore si muovesse alla massima velocità di movimento per la posizione.
- Ottimizzata l’animazione di atterraggio per ridurre il movimento eccessivo della telecamera e dell’arma quando si mira con il mirino, migliorando la stabilità visiva durante e dopo l’atterraggio. Questo aggiornamento risolve anche i casi in cui la mira ADS poteva essere spostata durante lo scivolamento.
VEICOLI:
- Risolto un problema per cui i missili a guida lock-on non venivano neutralizzati come previsto quando incontravano contromisure nemiche come i razzi di segnalazione.
GADGET:
- Risolto un exploit che consentiva ai giocatori di salire e accedere ad aree non previste quando si trovavano sul drone da ricognizione XFGM-6D colpendo quest’ultimo con la mazza.
MAPPE E MODALITÀ:
- Risolto un problema per cui i veicoli non venivano generati correttamente in Breakthrough e Conquest.
- Risolto un problema per cui a volte le partite iniziavano con tutti i settori e gli obiettivi attivi contemporaneamente.
- Risolto un problema in Strikepoint su Siege of Cairo per cui la distruzione non veniva ripristinata a metà partita.
UI & HUD:
- Risolto un problema in cui le impostazioni predefinite dei veicoli antiaerei bloccate nella personalizzazione dei veicoli non mostravano i criteri di sblocco come previsto.
PROGRESSIONE:
- Risolto un problema per cui la sfida con il fucile a pompa “Uccidi 5 nemici con un fucile a pompa senza ricaricare” non veniva completata correttamente.
- Risolto un problema per cui i progressi dell’incarico “Ingegnere specialista 3” non venivano salvati correttamente.
PORTALE:
- Risolto un problema per cui “SpawnLoot” non generava munizioni o armature.
- Risolto un problema per cui i giocatori con i privilegi di creazione della community impostati su Blocca potevano comunque accedere alle esperienze della community generate dagli utenti quando il leader del gruppo ospitava una partita.
AUDIO:
- Risolto un problema per cui l’attivazione del canale radio BF PRO tramite Commorose non riproduceva alcun suono.
REDSEC
GIOCATORE:
- Risolto un problema per cui le partite Battle Royale (Quads) non terminavano dopo l’eliminazione dell’ultima squadra.
- Risolto un problema per cui essere uccisi immediatamente dopo il completamento di una rigenerazione mobile poteva comportare l’eliminazione della squadra invece della rianimazione dei compagni rimasti.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati in una visuale dall’alto della mappa dopo il reinserimento.
- Risolto un problema per cui i giocatori mantenevano la loro seconda possibilità dopo il reinserimento e non passavano alla schermata di fine round dopo la loro successiva eliminazione.
UI e HUD:
- Risolto un problema per cui tutti i membri della squadra mostravano la stessa statistica evidenziata nella schermata di posizionamento della squadra.
PROGRESSIONE:
- Risolto un problema per cui la “Sfida Maestro Battle Royal 4” non tracciava correttamente i progressi.

