Battlefield 7: trapelata un’enorme lista di armi e veicoli, lo sviluppatore rivela i primi dettagli sul bilanciamento delle armature

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La più grande ondata di informazioni su armi e veicoli finora trapelata dal playtest di Battlefield Labs

Dopo che siamo riusciti a identificare alcuni modelli di armi nella primagrande fuga di notizie su Battlefield 7ora c’è una marea di dettagli sull’arsenale del gioco.

Da dove viene questo? Un noto dataminer ha scoperto l’ampio elenco di armi e veicoli del nuovo Battlefieldnell’ambiente dei Labse l’ha condiviso sui social media.

Quanto sono sicure le fughe di notizie?

Le nuove informazioni provengono da un utente di nomeTemporyal, che si era già fatto un nome nella community con leak accurati su parti passate come Battlefield 2042 e Battlefield 5.

Tuttavia, egli stesso ammette che non tutte le armi saranno necessariamente incluse nella versione finale.

Quindi godetevi l’elenco con una sana dose di scetticismo, dopo tutto Battlefield 7 è ancora in alpha (e non ha ancora un titolo definitivo).

https://www.youtube.com/watch?v=JMTmPJ5Al3w

Quali armi sono state trovate?

Fucili d’assalto

  • Kord 6P67
  • Galil ACE 32
  • HK G36
  • HK G3A4
  • HK433
  • L85A3 (SA80)
  • FN SCAR-L
  • IWI Tavor 7

Carbine

  • AK-205
  • HK417 A2
  • M4A1
  • MSBS Grot B
  • QBZ-192
  • SCAR-SC .300
  • Sig SG 553 R
  • Sig XM7 (MCX Spear)

PDWs / SMGs

  • B&T APC10
  • Sig MPX
  • HK MP5 MLI
  • HK MP7 A2
  • FN P90
  • HK UMP40
  • Kriss Vector

LMGs

  • M240L
  • M27 IAR
  • M249 SAW
  • M60E6
  • HK MG4
  • RPK-74N
  • Ultimax 100
  • Sig XM250 (LMG 6.8)

Fucili a otturatore

  • Remington M2010 ESR
  • Barret MRAD
  • SV-98M

DMRs

  • M39 EMR
  • Chukavin SVCh
  • Dragunov SVDM

Fucili a pompa

  • Kalashnikov 18,5 KS-K
  • Mossberg 590A1
  • Kel-Tec KSG
  • Benelli M1014

Secondario

  • FN Five-Seven Mk3
  • Glock 22
  • Sig P320 M18
  • Smith & Wesson Mod. 327
  • Colt M45A1
  • Taurus Raging Hunter

https://x.com/temporyal/status/1904883785235120582

Quali veicoli sono stati trovati?

Aerei

  • F-22 Raptor (Jet da combattimento)
  • Su-57 Felon (Jet da combattimento)
  • F-16 Fighting Falcon (Jet da attacco)
  • JAS 39 Gripen (Jet da attacco)

Elicottero

  • AH-64E Apache
  • Eurocopter Tiger
  • AH-6 Little Bird
  • UH-60 Black Hawk

Carro armato

  • Abrams M1E3
  • Leopard 2A8

Altri

  • FlakPz Gepard
  • CV90 IFV
  • M2 Bradley IFV
  • Marauder APC
  • General Dynamics Flyer
  • Vector Commando Truck
  • Quadbike
  • Dirtbike

Primi dettagli sul gameplay dei carri armati dallo sviluppatore

Nei primigameplay leaks da Battlefield Labssi è visto che i carri armati devono fermarsi regolarmente ai punti di rifornimento per rifornirsi di munizioni – quindi le scorte non sono infinite e costringono l’equipaggio del carro armato a ritirarsi regolarmente.

In risposta alla richiesta di un fan di rimuovere questa funzione perché già funzionava male in BF5, il produttore principale David Sirland risponde:

Vogliamo un’armatura equilibrata e potente, all’altezza del suo nome. Oltre alle munizioni, ci saranno altri elementi che terranno i carristi con il fiato sospeso. Questo approccio non viene da BF5, ma esisteva già ai tempi di Battlefield 2. La chiave per una buona versione [di questa caratteristica] è il posizionamento delle stazioni di rifornimento. Dovrebbero essere una risorsa da catturare sulla mappa.

Sirland vede le stazioni di rifornimento dei carri armati come un obiettivo di missione che le due squadre si contenderanno attivamente per dare ai loro carri armati un vantaggio logistico.

Si sottolinea che i laboratori BF vengono utilizzati per bilanciare la fornitura di munizioni, l’armatura, la velocità e le capacità, nonché il bilanciamento contro le armi anticarro della fanteria. Pertanto, con ogni probabilità non saranno disponibili munizioni infinite per i veicoli.

Cosa ne pensate delle nuove informazioni? La vostra arma preferita è inclusa e cosa ne pensate delle meccaniche di rifornimento dei carri armati? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto