Battlefield 6 sta per iniziare la sua seconda stagione e abbiamo già potuto provare la prima nuova mappa. È buona, ma lo sparatutto è comunque in difficoltà.
Battlefield 6 inizia la sua seconda stagione il 17 febbraio 2026. Finalmente, verrebbe da dire, dopo che l’uscita inizialmente prevista per gennaio è stata rinviata. Ho già potuto provare la prima nuova mappa per due ore e ora non vedo l’ora che arrivi l’uscita. Tuttavia, sono ancora preoccupato per Battlefield 6, perché anche se questa volta la qualità è buona, la stagione 2 è semplicemente troppo piccola.
Com’è la nuova mappa?
Dopo solo due ore su Contaminated, ovviamente non posso ancora dare un giudizio definitivo sulla mappa. Finora ho potuto provare solo Escalation e Conquista, ma entrambe le modalità mi hanno lasciato un’ottima impressione.
Uno dei punti più importanti prima di tutto: su Contaminated ho spazio! La mappa non è enorme, soprattutto se paragonata ai giochi precedenti, ma è abbastanza grande per cecchini, carri armati e manovre di fianco. Combatto per un totale di 6 punti di conquista:
- A: Un piccolo villaggio
- B: Un bunker sotterraneo nelle montagne
- C: Un tunnel percorribile con diversi passaggi laterali
- D: Le rovine di un edificio più grande
- E: Un altro bunker
- F: Un hangar per aerei

Contaminated offre quindi una grande varietà: ci sono angoli in cui si scontrano esclusivamente fanterie e punti di conquista in cui carri armati e aerei offrono chiari vantaggi. Ogni classe, ogni stile di gioco ha il suo posto.
I cecchini possono posizionarsi sulle colline e coprire buona parte della mappa, ma non sono così difficili da raggiungere ed eliminare come ad esempio su Liberation Peak o fastidiosi come su New Sobek. Dopo tutto, ci sono tre punti di conquista che i cecchini non riescono quasi a vedere.
L’equilibrio su Contaminated è quindi piuttosto ben riuscito. Come fante, alberi, rocce e fossati mi offrono una copertura sufficiente anche tra i punti di conquista per sfuggire ai carri armati o ai cecchini. Se però, come pilota di carri armati, vengo attaccato in modo coordinato dai nemici, non sopravvivo a lungo senza un gruppo di ingegneri che riparano costantemente il mio veicolo. Ma questo non vale solo per la nuova mappa di Battlefield 6.
In ogni caso, i piloti di elicotteri hanno vita più facile rispetto alla mappa Blackwell della stagione 1, che era piuttosto mediocre. Possono rifugiarsi dietro montagne e foreste quando i missili guidati rendono loro la vita difficile.
A mio parere, Contaminated potrebbe essere una delle migliori mappe di Battlefield 6 finora. Tuttavia, non sono ancora in grado di valutare come si comporta in modalità di gioco come Rush o Breakthrough. La mappa è anche uno spuntino per i numerosi fan che desiderano mappe più grandi con veicoli. Solo i piloti di jet rimangono esclusi, perché Contaminated non è abbastanza grande per loro.
Molto fumo per poco?
Come nuova meccanica a tempo limitato, Battlefield 6 introduce nella prima parte della stagione anche nuvole di gas che coprono parti della mappa. Su Contimated, due punti di conquista sono completamente avvolti dalla nebbia. Come fante, quando entro nella nube devo indossare una maschera antigas (che fa sempre parte del mio equipaggiamento), altrimenti comincio ad avere allucinazioni. La maschera dura solo per un breve periodo e limita la mia visione, quindi preferisco rimanere nel gas il meno possibile.

Le allucinazioni sono però distrazioni facili da smascherare:
i contrassegni dei nemici chiaramente errati sulla minimappa e le figure indistinte probabilmente non inganneranno voi più di quanto abbiano ingannato me.
Il gas ha un impatto maggiore sui veicoli, anche se i passeggeri sono protetti dai suoi effetti. Tuttavia, la visibilità è così scarsa a causa della nube che la fanteria nemica può nascondersi senza difficoltà o avvicinarsi furtivamente al mio veicolo.
Nel complesso, il gas è una piacevole novità rispetto alla routine quotidiana di Battlefield. Peccato solo che non sia stato introdotto come meccanica a tutti gli effetti, come in Battlefield 1, ma solo come espediente che rimarrà per poche settimane.
Battlefield 6 verrà mantenuto in vita
Veniamo al grande problema della stagione 2. Sebbene la nuova mappa Contaminated sia un’ottima aggiunta a Battlefield 6, gli sviluppatori non forniscono abbastanza nuovi contenuti, come già nella stagione 1. Ancora una volta ci sono solo due mappe: nonostante il rinvio, la stagione non sarà più grande. Inoltre, a marzo uscirà solo una mappa dedicata alla fanteria, mentre molti fan avrebbero preferito più battaglie con carri armati e aerei.
2 mappe
- Contamination: una mappa grande (per Battlefield 6) con carri armati ed elicotteri. Combattiamo per una base militare nelle Alpi bavaresi.
- Hagental Base: Una mappa dedicata esclusivamente alla fanteria nello stesso scenario. Qui si combatte nei corridoi bui di un grande bunker.
5 armi + 1 arma da mischia
17 febbraio:
- GRT-CPS (DMR): Fucile semiautomatico per il combattimento a distanza. Danni ridotti, ma caricatore capiente e cadenza di fuoco relativamente elevata.
- VCR-2 (fucile d’assalto): Completamente automatico, particolarmente potente nel combattimento ravvicinato: cadenza di fuoco elevata, danni nella media.
- M121 A2 (mitragliatrice leggera): un’arma con bassa cadenza di fuoco, ma danni elevati. Caricatore da 50 colpi nella versione standard.
17 marzo:
- CZA31 (mitragliatrice): Una mitragliatrice con elevata cadenza di fuoco.
- VZ. 61 (arma secondaria): In realtà una mitragliatrice, equipaggiate la VZ. 61 come prima arma secondaria completamente automatica.
14 aprile:
- Ripper Machete (arma da mischia): Un’arma da taglio dall’aspetto minaccioso
3 veicoli
- AH-6 Little Bird (17 febbraio): Il leggero elicottero da combattimento a quattro posti già noto da Battlefield 3 e 4.
- M1030-1 (17 marzo): Una moto veloce e maneggevole a due posti. Un modello simile è presente in Battlefield 4.
- LTV (14 aprile): non ci sono ancora informazioni precise su questo veicolo, ma è simile al veicolo da trasporto pubblicato nella stagione 1. Nell’immagine della roadmap si vedono diverse antenne e apparecchiature, quindi è possibile che l’LTV sia destinato alla ricognizione dei nemici.
2 gadget
17 febbraio:
- 9K38 Igla: lanciamissili antiaereo il cui proiettile insegue automaticamente jet e elicotteri nemici, ma solo se continuate a mirare al nemico con il mirino.
- HTI-MK2: può disturbare i gadget nemici e distruggere i missili.
Diverse modalità di gioco/eventi a tempo limitato
- VL7-Strike (dal 17 febbraio): Sia in modalità multigiocatore che in Redsec, parti della mappa saranno avvolte da nuvole di gas velenoso. Potete proteggervi per un po’ con le maschere antigas (che avete sempre con voi), senza maschera inizierete ad avere allucinazioni.
- Nightfall (dal 17 marzo): La nuova mappa Hagental Base sarà avvolta nella completa oscurità in modalità multigiocatore e Gauntlet. Tutti i giocatori riceveranno visori notturni, in alternativa sono utili anche torce elettriche o visori termici.
- Operazione Augur (dal 14 aprile): una modalità ispirata alle operazioni di Battlefield 1. Gli attaccanti devono prima conquistare tutte le sezioni di Contamination e poi avanzare verso la mappa Hagental Base. I difensori devono trattenere gli attaccanti il più a lungo possibile. La modalità è simile a una versione su larga scala di Breakthrough.
Già ora la stagione 2 sta causando preoccupazioni e disappunto nella community. Nonostante le promesse altisonanti prima del rilascio e i tre studi che lavorano a Battlefield, la serie di sparatutto non riesce ancora una volta a implementare in modo convincente il modello stagionale.
Il paragone con Battlefield 3 e 4 a volte zoppica. Ma nessuno può biasimare i fan se ripensano con nostalgia al tempo in cui veniva pubblicato un intero pacchetto di mappe in un colpo solo.

La situazione sarebbe meno allarmante se non ci fossero altri problemi oltre alla carenza di mappe. Ma solo la gestione estremamente maldestra dei server e delle mappe creati dalla community potrebbe riempire diverse pagine. Battlefield 6 deve inoltre affrontare problemi relativi al netcode, all’audio, al bilanciamento delle armi e dei veicoli, ai menu poco chiari, al design di alcune mappe e alla lentezza dei progressi.
Alcuni di questi, tra cui tracce audio difettose, bilanciamento delle armi e livellamento lento nel Battle Pass, dovrebbero essere risolti con l’aggiornamento del 17 febbraio. Resta da vedere quanto saranno efficaci le soluzioni. Spero davvero che almeno le correzioni dei bug e i miglioramenti siano convincenti, perché Battlefield 6 sta lentamente esaurendo il tempo a disposizione e la pazienza dei fan.
Conclusione della redazione
Anche a mesi dall’uscita, continuo a tornare a Battlefield 6. Perché? Perché mi piace questo sparatutto nonostante tutti i suoi difetti e perché semplicemente non ci sono alternative: finora non ho trovato nessun altro sparatutto multiplayer moderno con carri armati e aerei con cui posso giocare di tanto in tanto in tutta tranquillità con gli amici.
Ma una cosa è chiara: il mondo degli sparatutto multiplayer è molto competitivo e per molti giocatori esistono alternative a Battlefield 6. Con i contenuti post-lancio che Dice ha offerto finora, non è possibile vincere nessuna battaglia a lungo termine. E anche se lo sparatutto avrà abbastanza mappe e non avrà più problemi significativi alla fine del suo ciclo di vita, sarà semplicemente troppo tardi.
A mio avviso, c’è solo una via d’uscita: Dice deve iniziare subito a fornire nuove mappe su larga scala. Una terza mappa nella terza fase della stagione sarebbe già di grande aiuto. Gli sviluppatori dovrebbero invece dedicare meno tempo alla pianificazione di nuovi eventi e modalità che poi riscuotono scarso successo.
Succederà? Dopo la rivelazione della stagione 2, non nutro molte speranze. Ma mi resta ancora una scintilla di speranza fino alla stagione 3.

