Le rêve devient réalité – mais différemment de ce que l’on pensait
Ce que de nombreux joueurs ne pensaient plus possible devient désormais réalité : World of Warcraft arrive sur la Xbox. Cela répond à un souhait de longue date d’innombrables fans qui préfèrent jouer au légendaire MMORPG avec une manette plutôt qu’avec une souris et un clavier. Mais comme souvent dans l’univers du jeu vidéo, le diable se cache dans les détails.
En effet, selon un article du portail spécialisé Windows Central, il n’y aura pas de version console classique de WoW. Au lieu de cela, la prochaine génération de Xbox se transformera en quelque chose de complètement nouveau, une sorte d’hybride entre une console et un PC. Grâce à l’intégration complète de Windows, la Xbox fonctionnera à l’avenir comme un ordinateur à part entière. Ceux qui le souhaitent pourront y lancer différents lanceurs, dont Battle.net. Cela ouvrira pour la première fois les portes d’Azeroth aux joueurs sur console, même si c’est d’une manière inhabituelle.
« La Xbox devient un PC » – Microsoft brise les anciennes frontières
Ce qui ressemble à un gadget technique est en réalité une avancée radicale : selon Windows Central, la nouvelle Xbox fonctionnera pour la première fois de son histoire entièrement sous Windows. Cela signifie qu’à l’avenir, les joueurs pourront lancer des titres PC directement sur la console, y compris des jeux qui n’étaient jusqu’à présent jamais sortis sur console. Même World of Warcraft, ancré depuis près de 20 ans dans l’univers PC, en profitera.
Cette décision s’inscrit parfaitement dans la stratégie de Microsoft visant à effacer définitivement les frontières entre les jeux sur PC et sur console. Depuis longtemps déjà, l’entreprise mise sur le crossplay, le cloud gaming et l’application Xbox pour Windows. Avec la prochaine génération de consoles, tout fusionne désormais en un seul écosystème. La Xbox devient ainsi de facto un PC de jeu, mais en plus petit, plus silencieux et « adapté au salon ».
La date de sortie du nouveau modèle n’est toutefois pas encore connue. Il n’y a pour l’instant aucune information officielle, mais l’impatience est grande au sein de la communauté. Après tout, la perspective de parcourir Stormwind depuis son canapé avec une manette est un rêve que de nombreux fans caressent depuis des décennies.
On ne sait pas encore si Blizzard prévoit également une « véritable » version console pour PlayStation ou Nintendo. Mais une chose est sûre : World of Warcraft a conquis un nouveau continent, celui du jeu vidéo dans le salon.

