-3.6 C
Berlin
vendredi, janvier 30, 2026

Attaques de pirates lors de la sortie – Une attaque DDoS déclenche des problèmes dans Overwatch 2

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

Le lancement d’Overwatch 2 est assombri par des attaques DDoS. Cela entraîne des crashs de serveurs et des objets cosmétiques manquants dans le jeu.

Le lancement d’Overwatch 2 est assombri par des problèmes de serveur et des files d’attente. Mardi, le jeu de tir a ouvert ses portes virtuelles, mais de nombreux joueurs n’ont même pas réussi à se connecter et à passer la file d’attente.

Lors de la sortie d’un jeu, il arrive souvent que les files d’attente s’allongent, car l’affluence est particulièrement forte à ce moment-là. Cependant, dans le cas d’Overwatch 2, plusieurs attaques de pirates informatiques semblent être les principaux responsables de ce délai presque interminable. Le président de Blizzard Entertainment, Mike Ybarre, a annoncé sur Twitter que les serveurs avaient été touchés par une forte attaque DDoS le jour de la sortie.

À cause de cela, les serveurs tombaient régulièrement en panne et les joueurs/joueuses étaient expulsés du jeu. Des plantages se produisaient également pendant la file d’attente, ce qui rallongeait considérablement le temps d’attente, au grand dam des joueurs. De plus, de nombreux joueurs ne disposaient pas des objets cosmétiques du premier volet et une grande partie des héros étaient toujours bloqués. En font partie : Skins, sprays, emotes, poses, sorts, intros des points forts, icônes, talismans, souvenirs et même des armes en or.

Au préalable, il était possible de transférer son compte d’Overwatch 1 vers son successeur. Ainsi, la progression, les statistiques et également des contenus supplémentaires comme les skins du prédécesseur ont été ajoutés dans Overwatch 2. Cependant, selon le Game Director d’Overwatch 2, Aaron Keller, une deuxième attaque DDoS mercredi dernier semble avoir posé de nouveaux problèmes.

Keller évoque clairement la « deuxième attaque DDoS » et affirme que toute l’équipe de Blizzard Entertainment travaille sur la stabilité des serveurs pendant la nuit. Des déconnexions isolées se produisent encore dans le jeu de tir et une file d’attente est également à prévoir en prime time. Néanmoins, le temps d’attente reste relativement limité.

RELATED ARTICLES

« Internet fait ce qu’Internet fait » – Comment les développeurs de Highguard gèrent l’hostilité sur le net et...

La sortie de Highguard s'est déroulée de manière tout sauf optimale, mais les développeurs ne se laissent pas abattre...

WoW Midnight : le grand événement pré-patch est arrivé et certaines récompenses ne seront disponibles que pour une durée...

Le pré-patch pour la grande extension est arrivé et jusqu'au début du mois de mars, vous avez la possibilité...

« Le moment le plus terrible de ma carrière » : après trois ans de travail, une actrice apprend...

Ubisoft a récemment mis fin au remake tant attendu de Sands of Time, mais tous les employés de l'entreprise...