Avant que le petit patch 10.25b ne termine l’année de League of Legends, le directeur du Gameplay Design, Mark Yetter, a déjà annoncé les premiers changements pour la saison 11.
Bien que les vacances arrivent bientôt, Riot Games continue de travailler avec diligence sur l’équilibre de League of Legends. Le directeur du Gameplay Design, Mark Yetter, a maintenant annoncé les premiers changements pour le prochain patch 11.1 via Twitter. 11.1 inaugurera la onzième saison de LoL.
For 11.1 we're doing a burst damage pass across a bunch of items. Shifting pure upfront burst into stats (overall not nerfs or buffs, just adjustments)
We still have a small balance hotfix patch coming next week (10.25b) pic.twitter.com/Ff9jcrAbfn
— Mark Yetter (@MarkYetter) December 11, 2020
L’accent est principalement mis sur les articles. Pour le patch 11.1, les attributs seront renforcés afin que les articles ne soient pas aussi lourds. Voici les changements annoncés jusqu’à présent :
Champions
Akali
 La capacité passive d’Akali Signe de l’Assassin sera affaiblie :
 Vitesse de déplacement : 40/50/60/70% à 30/40/50/60%.
 Dommages de 39-180 à 29-170
 AP de 50 % à 40
Galio
 Le W de Galio, Bouclier de Durand, aura un temps de refroidissement plus élevé et pourra être utilisé moins souvent dans le patch 11.1 :
 Refroidissement du 16/15/14/13/12 au 18/17.5/17/16.5/16 secondes.
Items
Dawn Blade of Draktharr
 Les dommages causés par les attaques sont passés de 55 à 60
 Marcheur de la nuit (passif) : Dommages réduits de 100 +30% de bonus à 65 +25% de bonus.
Force du sang
 Attaque gourmande (passive) : Réduction des dégâts de 110% à 100% des dégâts de l’attaque.
 La régénération de la vie augmente les dégâts d’attaque de 20 % + 12 % de HP manquants à 25 % de dégâts d’attaque + 12 % de HP manquants
Hextech Missile Belt
 Les dommages sont passés de 80 à 90
 HP est passé de 250 à 350
 Dommages causés par les projectiles hexagonaux ajustés de 175-250 à 125
Ionian Boots of Clarity
 Le refroidissement plus rapide des sorts d’invocation est passé de 10 à 12
Ludens Storm
 Les dommages sont passés de 80 à 90
Manamune
 La recette a été modifiée en
 Le coût total est passé de 2600 à 2900 or
 Awe (Passif) : les dommages sont passés de 2% max mana à 2,5
Muramana
 Awe (Passif) : Les dégâts sont passés de 2% max mana à 2,5%.
 Choc (Passif) : Les dégâts physiques par attaque sont passés de 4% de mana maximum à 2,5
Nightstar
 Force de capacité de 80 à 90
 HP de 250 à 300
 Soulender (Passif) : Dommages réduits de 125-200 à 125
La loi de l’assassin
 La vitesse d’exécution a été réduite de 10 à 20
 Sandblast (passive) : réduction des dommages de 100 +30% à 65 +25% de dommages d’attaque bonus
Runaan’s Whirlwind
 La recette a été modifiée en
 Coût total réduit de 3400 à 2500 or
 bonus d’attaque supprimé
Chicane
 Réduction des dommages causés par les attaques de 50 à 45
 La vitesse d’exécution est passée de 10 à 20
 Contrainte (Actif) : Réduction des dommages de 110% à 100% des dommages d’attaque.
Force de la Trinité
 Réduction des dommages causés par les attaques de 35 à 25
 La vitesse d’exécution est passée de 10 à 20
Runes
Ultimate Hunter (Dominance):
L’effet a été modifié comme suit : « Votre capacité ultime gagne 6 tempo de capacité plus 5 tempo de capacité supplémentaires pour chaque augmentation de chasseur de primes. L’augmentation du chasseur de primes est obtenue à partir de tueries individuelles sur chaque champion ennemi ».
Cosmic Insight (Inspiration):
La vitesse du sort d’invocation est passée de 15 à 18



 
 
