15.3 C
Berlin
mardi, juillet 22, 2025

Wuchang Fallen Feathers : présentation de tous les modes graphique et performance

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

Un nouveau jeu de type Souls séduit et montre ses capacités techniques

Wuchang: Fallen Feathers est sur le point de sortir et attire surtout l’attention sur le plan technique. Le titre du studio chinois Leenzee Games promet non seulement une atmosphère sombre à la Souls, mais offre également plusieurs modes graphiques sur PS5 et PS5 Pro, selon que vous préfériez la netteté, la fréquence d’images ou un mélange équilibré.

Alors que de nombreux joueurs se réjouissent du défi que leur réserve Wuchang avec son univers inspiré de la fin de la dynastie Ming, une chose est désormais claire : en matière de technologie, le titre suit sa propre voie. La PS5 Pro est notamment exploitée à fond. Ceux qui possèdent un écran compatible 120 Hz peuvent même profiter d’une offre de modes étendue.

Le jeu sortira le 24 juillet 2025 sur PS5, Xbox Series et PC. Le développeur Leenzee et l’éditeur 505 Games mettent l’accent sur la fluidité du gameplay, mais pas au détriment des graphismes. Et c’est justement là que ça devient intéressant.


Une plante problématique pousse partout : la prudence est également de mise avec les modes graphiques

Le choix du mode approprié n’est pas seulement une question de goût, il peut également être déterminant pour le jeu. La PS5 standard propose trois options :

  • Mode Qualité avec 30 FPS pour les joueurs exigeants en matière de graphisme
  • Mode Équilibré avec 40 FPS, mais uniquement sur les écrans 120 Hz
  • Mode Performance avec 60 FPS stables pour des combats fluides

Les choses deviennent encore plus passionnantes sur la PS5 Pro, qui dévoile de toutes nouvelles réserves :

  • Mode Qualité avec 60 FPS
  • Mode Équilibré avec 70 FPS
  • Mode Performance avec 80 FPS

    Concrètement, cela signifie que les utilisateurs d’un téléviseur ou d’un moniteur rapide peuvent profiter pleinement de la puissance supplémentaire de la PS5 Pro, à condition que la configuration soit adaptée.

    Même si le jeu ne promet pas de innovations révolutionnaires dans le genre Souls, Wuchang se distingue par son offre de modes détaillés. Cela devrait être un argument de vente décisif, en particulier pour les amateurs d’animations fluides et de réactions rapides. Reste à voir comment les modes se comportent dans le jeu final, car de bons chiffres ne suffisent pas à garantir une expérience parfaite.

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

RELATED ARTICLES

Une nouvelle console portable est l’une des plus étranges que j’ai jamais vues

La OneXSugar 1 dispose de manettes et d'écrans mobiles. One-Netbook a annoncé une nouvelle console portable qui, grâce à ses...

Oblivion Remastered a été un succès retentissant, mais certains développeurs perdent néanmoins leur emploi au sein du studio

Au total, Virtuos licencie près de 300 employés. Parmi eux se trouvent également quelques développeurs qui ont travaillé sur...

Rumeurs sur le prochain grand projet de FromSoftware

Indices cachés sur un projet secret Après le succès de Elden Ring: Nightreign , FromSoftware semble déjà préparer son prochain coup. Alors que...