Une chaîne YouTube déniche un prototype de New Vegas qui pèse 2 Go de plus que la version finale.
À l’approche de la sortie de la saison 2 de la série Amazon, de nombreux fans se remémorent Fallout: New Vegas. En effet, la suite de la série à succès nous emmène sur l’emblématique New Vegas Strip, le théâtre du point culminant du jeu de rôle Fallout.
Si vous ne vous lassez pas de Fallout: New Vegas, nous avons une bonne nouvelle pour vous : une version perdue du jeu a refait surface, avec 2 Go de plus que la version finale. Nous vous expliquons brièvement ce qui s’est passé et ce que vous trouverez dans les fichiers.
Fallout: New Vegas était encore plus grand
Que s’est-il passé ? La toute nouvelle chaîne YouTube Games’ Past se consacre à la recherche et à la restauration d’anciens jeux. Elle commence par une ancienne version de Fallout: New Vegas datant du 21 juillet 2010, soit seulement un mois avant la date de création de la version finale. Ce prototype pèse au total 6 Go, soit 2 Go de plus que la version finale.
Mais comment le YouTuber a-t-il pu se procurer ce prototype ? En octobre 2025, il a acheté trois consoles Xbox 360 Dev Kit dans un magasin d’occasion. Il s’agit de versions spéciales de consoles fournies aux développeurs de jeux afin de tester, développer et optimiser les jeux.
Elles contiennent des outils de débogage, disposent souvent d’une mémoire vive plus importante et sont généralement équipées d’autres matériels et logiciels afin de faciliter l’ensemble du processus de développement.
L’une des consoles Dev Kit appartenait à Atlus USA, les deux autres provenaient d’Obsidian Entertainment.
Que contenaient les consoles ?
Sur la première console, les YouTubers ont trouvé la version déjà mentionnée du 21 juillet 2010 et une version plus récente datant du 22 août 2010. Cette dernière est identique à la version finale et donc à la version commercialisée, seuls les paramètres de débogage sont encore actifs, alors qu’ils sont normalement désactivés sur les consoles.
La version antérieure comporte de nombreuses différences par rapport à Fallout: New Vegas tel que nous le connaissons aujourd’hui. De nombreuses textures, éclairages, modèles de personnages et dialogues ont été modifiés et occupent généralement plus d’espace dans la version antérieure. On peut également voir des fonctionnalités supprimées, telles que des lieux ou des PNJ. Dans certains cas, on peut encore entendre des fichiers audio supprimés ou temporaires.
Games’ Past montre quelques exemples dans la vidéo. À la minute 05:31, vous pouvez entendre un dialogue avec Oliver Swanick, le gagnant de la loterie, qui se déroule un peu différemment de ce que nous connaissons. À la minute 04:01, vous pouvez voir à quoi ressemblait M. House auparavant, et à 03:55, vous pouvez confirmer ce qui a déjà été découvert ailleurs : M. House avait une deuxième petite amie Securiton nommée Marilyn dans son penthouse Lucky 38.
De nouvelles possibilités pour la communauté des moddeurs
La découverte la plus passionnante sur la console est sans doute les fichiers PDB de Fallout: New Vegas, qui n’étaient encore apparus nulle part auparavant. Il s’agit de fichiers de base de données de programmes qui contiennent, entre autres, des informations de débogage.
C’est une nouvelle fantastique, en particulier pour les moddeurs, car cela leur permet de suivre les différentes fonctionnalités et de comprendre comment elles ont été intégrées au moteur. Cela pourrait ouvrir la voie à de nouveaux mods, comme nous n’en avons encore jamais vus pour Fallout: New Vegas.
Sur la deuxième console, l’équipe derrière Games’ Past a d’ailleurs trouvé des versions des quatre DLC pour Fallout: New Vegas, datées du 15 février 2011, soit sept mois avant la sortie de Lonesome Road. Là encore, on trouve de nombreux changements et du contenu supprimé – il vaut donc la peine de garder l’œil ouvert pour une nouvelle vidéo !

