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lundi, décembre 22, 2025

Une seule image puissante permet de visualiser l’incroyable ampleur de l’accord avec Microsoft

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Cette acquisition va entraîner une forte croissance de la division jeux de Microsoft. Un graphique impressionnant montre à quel point.

Après le jugement en faveur de Microsoft aux Etats-Unis, le rachat de l’éditeur Activision-Blizzard se rapproche à grands pas. Certes, l’autorité antitrust FTC a annoncé qu’elle ne laisserait pas le sujet en suspens, mais les observateurs estiment qu’après l’importante victoire de Microsoft au tribunal, ce n’est plus qu’une question de temps avant que l’accord ne soit conclu.

Et cela aura des conséquences extrêmes sur la taille de Microsoft. Plus précisément, sa division jeux vidéo, qui va tripler grâce à l’acquisition de nombreux studios!

Un graphique suscite l’étonnement

L’utilisateur de Twitter Idle Sloth s’est donné la peine de se renseigner sur les effectifs des différents studios. Il a ensuite créé un diagramme pour illustrer de manière frappante le gain pour Microsoft. Voyez vous-même:

Cette acquisition permet à de nombreux studios de rejoindre la famille Microsoft. Il s’agit de petites équipes, comme Beenox ou High Moon Studios, mais aussi bien sûr de véritables géants comme Blizzard, Infinity Ward, Treyarch ou le développeur mobile King (Candy Crush).

Même les studios de Microsoft comme Bethesda ou les développeurs de Halo de 343 Industries paraissent bien maigres en comparaison directe, sans parler des équipes plus petites comme Obsidian ou Turn 10 Studios (Forza Motorsport).

Que pensez-vous du graphique ci-dessus ? Aviez-vous déjà conscience de l’ampleur d’Activision Blizzard ou avez-vous dû y regarder à deux fois pour comprendre les dimensions de l’acquisition ? Parmi les nombreux studios de Microsoft, lequel a, selon vous, un grand potentiel pour les meilleurs jeux à venir ? N’hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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