Steam est la plus grande plateforme de jeux vidéo sur PC. Mais que se passera-t-il si la société mère Valve met la clé sous la porte ?
Beaucoup d’entre nous sont fiers de posséder un compte Steam, qui s’est enrichi au fil des ans. Vous-mêmes nous avez révélé combien de jeux se trouvaient dans vos bibliothèques : 75 % d’entre vous avaient acheté plus de 100 jeux sur la plateforme en 2023, et ces chiffres ont certainement encore augmenté depuis.
Mais que se passerait-il si Valve faisait faillite ? Qu’adviendrait-il alors de Steam et de nos jeux ? C’est la question posée par un utilisateur sur Reddit, qui a déclenché une discussion complexe.
« Disparaîtront-ils tout simplement ? »
L’utilisateur Reddit pose la question ouverte suivante dans le subreddit Steam : « Que deviendra la bibliothèque de jeux des utilisateurs si une entreprise comme Steam, Xbox ou PlayStation fait faillite ? Va-t-elle simplement disparaître ? »
Si une entreprise comme Steam, Xbox ou PlayStation fait faillite, qu’advient-il de la bibliothèque de jeux des utilisateurs ? Disparaît-elle tout simplement ?
par
u/drsamueldelatorremed dans
Steam
Il estime en effet que rien n’empêche ces entreprises (dans ce cas Valve, Microsoft et Sony) de simplement fermer les serveurs, rendant ainsi nos bibliothèques de jeux inaccessibles.
Au moment de la rédaction de cet article, le fil de discussion comptait plus de 300 commentaires. Dans le Meilleure réponse , l’hypothèse de l’utilisateur est d’abord confirmée.
Si ta question est en substance : « Peut-on me retirer le droit de télécharger et d’installer mes jeux ? », alors oui, cela peut arriver. Un service n’existe que tant que l’entreprise qui le propose existe.
Il aborde ainsi un sujet qui nous préoccupe depuis des années et qui fait régulièrement l’objet de débats ces dernières années. Au lieu d’acquérir la possession et la propriété d’un disque de jeu physique, nous n’achetons qu’une licence lorsque nous achetons des jeux numériques, et celle-ci peut expirer ou être retirée.
Steam le signale désormais à chaque achat, ce qui pourrait nous faire craindre pour notre collection de jeux numériques. Mais heureusement, ce n’est pas encore la fin de l’histoire.
Un un autre commentateur fait remarquer que quelque chose comme Steam ne disparaît pas comme ça : « Si [Valve] fait faillite, quelqu’un rachètera l’entreprise et continuera à l’exploiter. » Le marché des jeux numériques est lucratif et, dans un tel cas, la nouvelle entreprise reprendrait très probablement nos bibliothèques.
Valve pourrait également mettre en place une sorte de mode hors ligne afin que nous puissions continuer à accéder à nos bibliothèques même sans serveur. Pour cela, il faudrait toutefois réduire les mesures de lutte contre le piratage, telles que les DRM, car celles-ci nécessitent souvent un accès à Internet.
D’autres plateformes, telles que GOG, n’utilisent pas de gestion des droits numériques. Vous pouvez donc y acheter des jeux sans activation en ligne et vous n’êtes pas dépendant des serveurs de GOG. Vous pouvez même y acheter des jeux dès maintenant installer via un programme d’installation hors ligne. D’un point de vue purement technique, cela serait donc tout à fait possible.
Ni Valve ni Steam ne se sont exprimés concrètement sur cette question, bien qu’elle soit posée depuis longtemps. Mais l’entreprise a tout de même donné quelques indices. Un utilisateur de Steam a posé la question il y a 13 ans et a également reçu une réponse.
Dans le cas improbable où le réseau Steam ne serait plus exploité, nous avons pris des mesures pour que les utilisateurs puissent continuer à accéder à leurs jeux Steam.
Il est important de souligner une fois de plus qu’il est très improbable que Valve, Microsoft ou Sony fassent faillite dans un avenir proche.
Steam génère à lui seul plusieurs milliards de dollars de chiffre d’affaires par an pour Valve, qui est extrêmement efficace grâce à son effectif réduit. De plus, comme l’entreprise est privée, elle n’est soumise à aucune pression d’investissement externe et est donc moins vulnérable aux fluctuations du marché.

