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samedi, août 9, 2025

Un nouveau jeu de rôle fantastique allemand rappelle immédiatement Dark Messiah, mais veut offrir bien plus que des combats à l’épée rapides et des graphismes sensationnels.

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Lors d’une présentation exclusive, l’éditeur THQ a annoncé un tout nouveau jeu de rôle fantastique qui pourrait bien faire rêver les fans de Dark Messiah.

Les jeux de rôle fantastiques sont populaires depuis des décennies et cela ne devrait pas changer de sitôt. Cependant, alors que des millions de joueurs attendent avec impatience un nouvel Elder Scrolls, le prochain Baldur’s Gate ou Fable, des titres moins connus tentent également de leur conquérir le cœur.

Fatekeeper est l’un des tout derniers arrivés. Ce jeu de rôle à la première personne vient d’être présenté pour la première fois lors d’une présentation de l’éditeur THQ. Il impressionne par ses graphismes exceptionnels et est développé en Allemagne.

Qu’est-ce qui rend Fatekeeper si spécial ?

Fatekeeper veut réunir l’ancien et le nouveau dans un jeu de rôle. Vous pouvez vous attendre à des systèmes de jeu de rôle approfondis, des combats qui rappellent Dark Messiah et, pour changer, pas de monde ouvert. L’équipe de développement, composée de seulement 10 personnes, est basée à Garmisch-Partenkirchen, au pied des Alpes bavaroises. Mais les images en disent bien sûr plus que les mots, alors voici d’abord la bande-annonce :

Comme la bande-annonce ne montre pas tout ce que les développeurs nous ont dit, voici les faits les plus importants concernant les mécanismes et les fonctionnalités :

  • Armes : nous nous défendons contre des monstres et d’autres adversaires à l’aide d’épées, de haches et d’autres armes médiévales similaires. Dans la bande-annonce, nous reconnaissons la combinaison familière d’attaque, de blocage et d’esquive, chaque action coûtant de l’endurance. Mais nous devrions également pouvoir effectuer une série d’attaques spéciales et d’autres actions. De plus, les armes peuvent être empoisonnées.
  • Magie : À tout moment, nous pouvons lancer des sorts qui ont tous une composante physique. Nous pouvons par exemple lancer des objets ou des adversaires grâce à la télékinésie, les pousser dans un précipice à l’aide d’un coup de vent ou geler la surface de l’eau pour la faire fondre à nouveau avec une boule de feu. De plus, nous pouvons créer nos propres sorts.
  • Monde : il n’y a pas de monde ouvert, mais vous n’avez pas à craindre de niveaux linéaires. Au contraire, vous pouvez explorer les zones à la recherche de butins cachés ou d’itinéraires alternatifs. Il y aura également des énigmes pour lesquelles nous devrons bien observer et inspecter les objets collectés afin de révéler des fonctions cachées.
  • Compétences : il devrait également y avoir un système de compétences approfondi, mais les développeurs ne l’ont pas encore montré. Les compétences pourraient notamment concerner le maniement des armes, l’armure, la magie ou l’alchimie.
  • Histoire et cadre : Les développeurs n’ont pas encore révélé l’intrigue de Fatekeeper. Cependant, l’histoire sera apparemment sombre et, selon les développeurs, importante pour le jeu de rôle.

Il n’y a pas encore de date de sortie précise pour Fatekeeper. Le gameplay présenté semble toutefois déjà très abouti et ne laisse apparaître aucune lacune qui pourrait indiquer un stade de développement précoce. Nous pourrons donc peut-être jouer à Fatekeeper très bientôt, en tout cas avant la sortie de The Elder Scrolls 6.

Emma
Emma
Âge : 26 ans Origine : France Loisirs : jeux, tennis Profession : éditeur en ligne

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