Le MMO Valorbound refait surface et apporte avec lui de grandes nouvelles. Nous vous résumons l’état d’avancement du projet début 2026.
Le nom Valorbound vous dit-il quelque chose ? Si ce n’est pas le cas, vous devrez probablement faire la queue, car ce MMORPG a été annoncé il y a déjà cinq ans, mais peu après son dévoilement en 2021, on n’a pratiquement plus entendu parler de ce projet mené par une seule personne, jusqu’à présent.
Valorbound ? Qu’est-ce que c’était déjà ?
Le MMO a été annoncé avec de nombreux objectifs ambitieux. L’accent devait être mis sur le PvP et la survie, et les fonctionnalités suivantes étaient promises :
- Monde ouvert avec de nombreux peuples différents
- 27 classes pouvant être combinées, ce qui permettrait d’obtenir au total plus de 300 variantes de classes.
- Fonctionnalités de survie : vous ne pouvez pas simplement consommer des potions de soin, vous devez également soigner vos blessures, vos hémorragies et vos fractures.
- Les attributs ne s’améliorent pas en fonction de votre niveau, mais de votre équipement. Ainsi, peu importe qu’un joueur ait investi 10, 100 ou 1 000 heures.
- Butin PvP : lorsque vous tuez un joueur, vous pouvez récupérer tout son équipement. Afin d’éviter toute frustration, le développeur souhaite toutefois mettre en place un concept équitable.
La vie privée prime
Sur le serveur Discord officiel de Valorbound, le développeur derrière le pseudonyme TeamScionica s’est adressé aux fans avec une nouvelle mise à jour de statut, juste à temps pour le début de l’année. Il y écrit, entre autres, ce qui se passe dans sa vie réelle :
[Le projet] est-il mort ? Non. […] Et bon sang, j’ai été très occupé. [Le développement de] Valorbound n’est pas mon travail habituel. J’ai été promu deux fois et j’ai maintenant beaucoup à faire. J’ai acheté une nouvelle maison, ma vie de famille et tout le reste m’ont laissé dans un état d’épuisement avant même d’avoir lancé [l’environnement de développement] Unity.
Nous aimerions vous montrer une vidéo de Valorbound, mais à part quelques clips de 30 secondes sur YouTube, il n’y a pas encore d’images animées. En revanche, nous pouvons au moins vous donner un aperçu des temps forts des MMO à venir en 2026 :
De nouveaux graphismes apportent un vent de fraîcheur
La principale nouveauté de cette mise à jour est le passage à une version plus récente du moteur Unity. Jusqu’à présent, Unity 2022 était utilisé, mais désormais, Unity 6.3 est à l’œuvre et un pipeline de rendu plus moderne assure un affichage plus contemporain.
Il en résulte des zones nettement plus jolies et des modèles de personnages plus détaillés par rapport aux anciens graphismes (voir les captures d’écran ci-dessus) :
Le jeu sortira-t-il un jour ?
Malgré cette mise à jour encourageante, les fans ne doivent pas s’attendre à une sortie prochaine. Le développeur ajoute que le code réseau, essentiel pour un MMO, n’est pas encore satisfaisant et qu’il souhaite également le modifier.
Mais cela pourrait prendre encore quelques mois avant qu’il ne se décide pour un framework :
Donc, pour l’instant, nous faisons une pause et attendons que les outils nécessaires soient disponibles. Je continue néanmoins à travailler ici et là sur des détails, mais j’ai besoin d’une base solide.
Il conclut sa déclaration par ces mots optimistes : « More to come » (À suivre). Qu’est-ce que cela nous apprend ? Eh bien, que Valorbound ne sortira pas cette année. Vous pouvez néanmoins vous inscrire dès maintenant pour l’accès anticipé, qui ne sera probablement disponible que dans un avenir lointain.
Que pensez-vous de ces projets ambitieux menés par une seule personne ? Pensez-vous qu’il soit réaliste que Valorbound, avec l’ampleur visée, soit un jour disponible dans une version jouable ? Ou bien secouez-vous plutôt la tête en vous demandant comment diable on peut se fixer des objectifs aussi élevés ? N’hésitez pas à nous faire part de votre avis dans les commentaires !

