Battlefield 6 a des exigences système modérées. Un YouTuber a poussé le jeu à ses limites et montre qu’il est possible d’atteindre 60 images par seconde même avec un GPU AMD vieillissant.
Battlefield 6 est officiellement sorti depuis environ une semaine et fait battre le cœur des fans de jeux de tir depuis sa sortie. Mais ce n’est pas seulement grâce à son mode multijoueur très apprécié : les joueurs sur PC peuvent également se réjouir d’une optimisation plus que correcte du jeu.
À l’heure où les nouveaux jeux AAA commencent à exiger une Nvidia RTX 2070 ou une AMD RX 5700 XT dans leurs configurations minimales, cela fait le bonheur de la communauté PC.
Le YouTuber « RandomGaminginHD » pousse cela à l’extrême (supposé) et montre à quel point Battlefield 6 fonctionne de manière fluide avec une AMD Radeon RX 570.
60 Fps sont possibles avec le GPU AMD
Pour rappel, l’AMD Radeon RX 570 est sortie le 18 avril 2017 en tant que GPU de milieu de gamme de la génération Polaris pour un prix de vente conseillé d’environ 200 euros. Aujourd’hui, vous pouvez facilement trouver une RX 570 d’occasion pour 50 euros, soit bien moins que le prix total de Battlefield 6.
- En termes de spécifications, la RX 570 s’appuyait sur le Polaris 20 XL fabriqué en 14 nm avec 2 048 unités de shaders à une fréquence maximale de 1 244 MHz, 4 Go de mémoire GDDR5 et un TDP de 150 watts.
- En bref : La « carte AMD milieu de gamme actuelle » sous la forme de la RX 9060 XT dispose certes du même nombre d’unités de shaders, mais avec ses 16 Go de mémoire GDDR6, une fréquence boostée de 3 130 MHz et un TDP légèrement supérieur, elle est environ 3,5 fois plus rapide dans les benchmarks. En contrepartie, son prix est bien sûr nettement plus élevé.
Malgré son âge avancé, la Radeon RX 570 parvient à afficher des performances correctes dans la vidéo YouTube.
Avec les paramètres les plus bas en 1080p, la Radeon RX 570 affiche entre 50 et 60 images par seconde. Cela nécessite certes quelques compromis visuels, mais les textures restent acceptables même avec des paramètres graphiques minimaux, comme le constate le YouTuber.
En réduisant la résolution à 60 % avec une sortie native en 1080p, le YouTuber obtient un taux constant de 60 à 65 images par seconde, les combats intenses faisant parfois chuter ce taux à environ 45 images par seconde.
L’activation de solutions d’upscaling telles que FSR n’est en revanche pas vraiment une option : la Radeon RX 570 ne disposant que de 4 Go de mémoire vidéo, l’upscaling provoque parfois des pics de latence.