Drew Murray, ancien développeur de Perfect Dark, travaillerait actuellement sur le jeu de tir StarCraft de Blizzard, dont on parle depuis longtemps. Cette embauche présumée constitue un signe supplémentaire indiquant que ce titre StarCraft non annoncé pourrait avoir dépassé le stade de la conception initiale, et ce n’est pas le seul indice indirect allant dans ce sens.
Un développeur de Perfect Dark rejoindrait l’équipe du jeu de tir StarCraft
La rumeur a refait surface cette semaine à la suite du reportage de Jez Corden selon lequel Drew Murray, vétéran de l’industrie et ancien développeur de Perfect Dark, aurait rejoint Blizzard, peut-être dans le but de travailler sur le jeu de tir StarCraft non encore annoncé. Lors du dernier épisode du podcast The Xbox Two publié le 10 avril, Corden a déclaré avoir entendu dire que Murray avait rejoint le projet à venir, tout en précisant qu’il ne pouvait pas confirmer avec une certitude absolue si Murray travaillait sur StarCraft ou sur un autre jeu Blizzard.
Bien que ses responsabilités quotidiennes exactes restent incertaines, le récent passage de Murray chez Blizzard est corroboré par son profil LinkedIn, qui l’identifie comme directeur de conception associé de la société depuis janvier 2026. Auparavant, il a passé plus de 13 ans chez Insomniac Games, répartis sur deux périodes distinctes. La seconde s’est déroulée de début 2021 à 2024, période durant laquelle il a occupé le poste de directeur de conception sur Marvel’s Spider-Man 2 et un autre projet non annoncé. Ce titre n’était probablement pas Marvel’s Wolverine, qui, bien qu’il n’ait été officiellement dévoilé qu’en 2025, avait techniquement été annoncé dès septembre 2021.
Réalisations de Drew Murray dans le domaine du jeu vidéo
Jeu | Année | Notes |
|---|---|---|
Marvel’s Spider-Man 2 | 2023 | Directeur artistique |
Ratchet & Clank: Rift Apart | 2021 | Remerciements particuliers |
Song of the Deep | 2016 | Remerciements |
Edge of Nowhere | 2016 | Remerciements |
Sunset Overdrive | 2014 | Directeur de jeu |
Ratchet & Clank : Into the Nexus | 2013 | |
Fuse | 2013 | |
Ratchet & Clank: Full Frontal Assault | 2012 | |
Outernauts | 2012 | |
Ratchet & Clank: All 4 One | 2011 | |
Resistance 3 | 2011 | Concepteur principal |
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time | 2009 | |
Resistance 2 | 2008 | Concepteur principal |
Ratchet & Clank Future: Quest for Booty | 2008 | |
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction | 2007 | Concepteur |
Resistance: Fall of Man | 2006 | Concepteur junior |
Ratchet: Deadlocked | 2005 |
Après avoir quitté Insomniac fin 2015, Murray a passé environ trois ans loin de l’industrie avant de participer à la création de The Initiative, l’équipe Xbox travaillant sur le reboot de Perfect Dark, qu’il a dirigé. Cependant, ce rôle s’est avéré relativement éphémère. Le réalisateur de Perfect Dark a quitté le studio en février 2021 et est immédiatement retourné chez Insomniac. Microsoft a finalement fermé The Initiative et annulé son unique projet en juillet 2025, des rapports indiquant que le jeu était encore loin d’être achevé même après sept ans de développement.
En ce qui concerne le prochain projet potentiel de Murray, certaines rumeurs récentes font état du très attendu jeu de tir StarCraft, dont la présentation serait prévue pour la BlizzCon 2026. La dernière édition de l’événement annuel de Blizzard est prévue les 12 et 13 septembre.

