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vendredi, janvier 16, 2026

Subnautica 2 et le litige avec l’éditeur Krafton passe à la vitesse supérieure

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Ça bouillonne sous la surface

Ce qui avait commencé comme une suite paisible d’un jeu de survie à succès est devenu un conflit bien réel. Subnautica 2 ne traite plus seulement de monstres dans les profondeurs, mais aussi de pouvoir, d’argent et de confiance trahie. Les esprits s’échauffent et l’avenir du projet est soudain plus incertain que jamais.

Tout a commencé par une décision radicale de l’éditeur Krafton : plusieurs dirigeants du studio de développement Unknown Worlds ont été licenciés sans préavis, dont le fondateur Charlie Cleveland. La raison officielle : l’équipe aurait tout simplement abandonné le jeu. Quelques jours plus tard, le lancement prévu en accès anticipé a été reporté à 2026.

Il est rapidement apparu qu’il s’agissait de bien plus que de simples divergences créatives. La communauté a commencé à supposer que Krafton voulait éviter de verser une prime contractuelle d’environ 250 millions de dollars en repoussant la date de sortie.nbsp;La réaction ne s’est pas fait attendre : les premiers appels au boycott ont commencé à circuler, le review bombing était imminent.

Krafton a tenté d’apaiser les esprits et a publiquement parlé d’un « nouveau départ qualitatif ». Le développement devait être renforcé, pas puni. Mais la décision suivante de l’éditeur a rapidement réduit ce discours à néant et provoqué un nouveau séisme.

Subnautica 2 devient une bataille juridique

Dans une nouvelle déclaration sans équivoque, Krafton a renchéri. Les développeurs licenciés auraient négligé leurs tâches de direction pendant des mois, laissé passer des délais et trop peu avancé le contenu du jeu. Charlie Cleveland a été particulièrement visé : au lieu de travailler sur le jeu, il aurait poursuivi un projet cinématographique privé.

Cleveland a réagi rapidement et de manière spectaculaire. Sur Reddit, il a annoncé qu’il allait désormais intenter une action en justice contre Krafton. Il a parlé d’une « période explosive » et a souligné que, selon lui, Subnautica 2 était prêt depuis longtemps pour l’accès anticipé. Il n’est pas question d’un retrait volontaire.

Sa déclaration selon laquelle la présentation de Krafton concernant la répartition des bonus est totalement fausse pèse particulièrement lourd. Il a catégoriquement rejeté les accusations selon lesquelles lui et deux de ses collègues auraient détourné des millions. L’équipe a toujours agi de manière solidaire, les bénéfices ont été régulièrement répartis, et c’est exactement ce qui était prévu jusqu’à présent.

Reste à savoir si et comment cette plainte influencera la suite du développement de Subnautica 2. Une chose est sûre cependant : ce drame a depuis longtemps quitté le jeu et se joue désormais devant les tribunaux.

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