Stellar Blade sortira sur PC le 11 juin 2025. Sony a publié la configuration requise et montre à quel point Eve est peu gourmande en ressources.
Le prochain portage PC d’un jeu PlayStation est imminent : à partir du 11 juin 2025, vous pourrez également jouer à Stellar Blade sur votre ordinateur et vous plonger dans un feu d’artifice d’action.
Environ un mois avant, le studio de développement Shift Up a publié la configuration système requise sur le PlayStation Blog . Celle-ci se divise en quatre catégories différentes :
1080p / 60 Fps / Faible
- CPU : Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 1600X
- RAM : 16 Go
- GPU : Nvidia Geforce GTX 1060 6 Go / AMD Radeon RX 580
1440p / 60 Fps / Moyen
- CPU : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600X
- RAM : 16 Go
- GPU : Nvidia Geforce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 5700 XT
1440p / 60 Fps / Élevé
- CPU : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600X
- RAM : 16 Go
- GPU : Nvidia Geforce RTX 2070 Super / AMD Radeon RX 6700 XT
4K / 60 Fps / Très élevé
- CPU : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600X
- RAM : 16 Go
- GPU : Nvidia Geforce RTX 3080 / AMD Radeon RX 7900 XT
L’espace disque requis pour Stellar Blade est de 75 Go. Un SSD est recommandé, mais n’est pas obligatoire.
En plus de la configuration système requise, Sony fournit également des informations techniques sur les caractéristiques du PC. Parmi celles-ci, on retrouve notamment la prise en charge de la technologie Nvidia DLSS 4 avec Multi Frame Generation, DLAA et Reflex. Les propriétaires de cartes graphiques AMD peuvent quant à eux se rabattre sur FSR 3.
Nvidia n’a pas manqué l’occasion de présenter les performances du DLSS 4 dans une vidéo. Une RTX 5080 devrait atteindre plus de 300 FPS en résolution 4K avec tous les paramètres graphiques réglés au maximum ; selon la vidéo, le framerate natif se situe entre 100 et 120 FPS.
Pour certains d’entre vous, une question bien plus importante : Stellar Blade prend-il en charge le format grand écran ? Shift Up a une bonne nouvelle à ce sujet, car les formats 21:9 et 32:9 sont officiellement pris en charge.
Bien sûr, Sony met ici en avant la prise en charge de la DualSense, mais vous devriez également pouvoir personnaliser entièrement la configuration des touches de la manette, du clavier et de la souris.