Valve avait initialement prévu un modèle d’abonnement pour la plateforme, qui aurait donné accès à ses propres jeux.
Parfois, les choses évoluent dans le bon sens. C’est le cas de Steam : dans un univers parallèle, la plateforme coûterait peut-être 10 euros par mois. C’était le projet initial de Valve il y a de nombreuses années. Mais les choses se sont passées tout autrement, principalement en raison de vives protestations.
Pourquoi Steam devait-il être payant ?
Petit retour en arrière jusqu’en 2003 : en septembre de cette année-là, Valve a lancé sa plateforme numérique. À l’époque, rien ne laissait présager que Steam allait devenir le lanceur de jeux numéro 1 au monde. C’était encore l’ère des CD et des DVD.
Sur Reddit, une capture d’écran circule actuellement, qui montre que Valve avait en fait prévu un modèle d’abonnement (facultatif selon Gabe Newell).
TIL Valve’s $9.95 Monthly Steam Plan Almost Happened But Stopped After Significant Backlash
byu/Stannis_Loyalist inSteam
Pour 10 dollars par mois, les utilisateurs auraient eu accès à Half-Life 2, à tous les autres projets Half-Life à venir ainsi qu’aux jeux maison tels que Team Fortress 2. Ils auraient ainsi « bénéficié d’une meilleure offre, car [Valve] est devenu assez doué pour créer beaucoup de contenu ». Un ancien article publié sur gamesindustry.biz.
Une idée assez nouvelle à l’époque, en quelque sorte un précurseur du Game Pass, mais avec une bibliothèque de jeux nettement plus réduite. L’annonce n’a pas été bien accueillie par les utilisateurs potentiels : Steam était déjà souvent critiqué à l’époque et la plateforme était loin d’être aussi bien établie qu’aujourd’hui. Valve a donc fait marche arrière et Steam est devenu une plateforme de lancement gratuite et une boutique dont on ne peut plus se passer aujourd’hui dans le domaine du jeu sur PC.
Par la suite, Valve a régulièrement proposé de nouvelles idées pour introduire d’autres modèles de paiement, comme une initiative en 2015 visant à vendre des mods Skyrim. Mais cela n’a pas abouti non plus, en raison de la forte opposition et des protestations des utilisateurs.
Aujourd’hui, les modèles d’abonnement sont largement acceptés, que ce soit pour le streaming ou les jeux. Cependant, aucun modèle d’abonnement n’est prévu pour Steam. Steam a beaucoup changé au cours des 22 dernières années. Vous vous souvenez encore de Steam Greenlight ? Ou à quoi ressemblait votre bibliothèque de jeux avant sa refonte en octobre 2019 ? Cela fait déjà presque 6 ans. Désolé. Si vous souhaitez vous distraire de l’inexorable passage du temps, nous avons plein d’articles passionnants pour vous !