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dimanche, novembre 16, 2025

Starfield ajoute la prise en charge de Nvidia DLSS

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Bethesda annonce que Starfield aura bientôt accès au support DLSS de Nvidia, une fonctionnalité très attendue par de nombreux joueurs.

Bethesda a récemment annoncé que Starfield bénéficiera bientôt de la prise en charge de Nvidia DLSS. Bien que Starfield ait reçu des critiques élogieuses, l’absence de DLSS a été durement ressentie par certains joueurs, qui ont dû recourir à des mods pour accéder à cette fonctionnalité.

DLSS est une technologie d’upscaling qui utilise l’IA pour améliorer les graphismes et qui est exclusive aux cartes graphiques Nvidia. Malheureusement, cette option populaire n’est pas disponible dans Starfield, ce qui a poussé un moddeur à créer un mod DLSS pour Starfield avant même que le jeu ne soit accessible à tous le 6 septembre.

Aujourd’hui, Bethesda a promis que le support DLSS serait bientôt disponible pour Starfield. Selon les développeurs, l’équipe travaille déjà sur la prise en charge complète de Nvidia DLSS, ainsi que sur d’autres options graphiques demandées par la communauté, notamment l’étalonnage HDR, les curseurs de champ de vision, davantage de contrôles pour la luminosité et le contraste, et la prise en charge des moniteurs 32:9 Ultrawide. Malheureusement, aucune date précise n’a encore été communiquée par Bethesda pour la sortie de ces changements. De même, les mises à jour tant attendues, telles que l’ajout de plans de ville dans le jeu, n’ont été qu’évoquées, ce qui signifie qu’il faudra attendre un certain temps avant que les joueurs ne les découvrent. Pour l’instant, la seule option pour les joueurs qui souhaitent utiliser la technologie de mise à l’échelle de l’IA est d’utiliser le mod Starfield Upscaler de PureDark.

Ce qui est disponible dans Starfield pour le moment est un petit correctif qui améliorera la stabilité afin de réduire les plantages et d’augmenter les taux de rafraîchissement sur les consoles et les PC. Ce nouveau correctif devrait également corriger des bugs dans trois quêtes du jeu : All That Money Can Buy, Into the Unknown et Shadows in Neon. De plus, Bethesda a annoncé qu’elle travaillait actuellement sur des outils de prise en charge des mods qui fonctionneront sur toutes les plateformes, à l’instar de ce qui a été fait pour Skyrim et Fallout 4, et a demandé à sa communauté de mods de lui faire part de ses commentaires.

Malgré le succès du lancement, il est impossible de nier que Starfield a déçu quelques personnes. Par exemple, Starfield a été critiqué peu après son lancement, recevant plusieurs notes de 0/10 et 1/10, malgré des critiques positives de la part de la plupart des joueurs. La plupart des détracteurs du jeu se sont plaints de l’exploration interplanétaire ou de problèmes techniques, tels que l’absence de support natif du DLSS. La prise en charge de meilleures options graphiques et la correction des bugs pourraient contribuer à regagner une partie de la bonne volonté de la communauté.

Starfield est disponible dès maintenant sur PC et Xbox Series X|S.

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