Les développeurs devraient utiliser davantage le mode économie d’énergie de la PS5 afin d’optimiser les jeux pour la future console portable PS6.
Ce n’est un secret pour personne que Sony et Microsoft travaillent tous deux sur de nouvelles consoles. Selon les rumeurs, Sony serait en train de développer deux nouveaux produits matériels.
Outre la console Playstation 6 classique, Sony prévoit également de commercialiser une console portable PS6. De nouvelles informations à ce sujet ont été révélées.
Voici ce qui s’est passé :
- Dans la dernière vidéo de Moore’s Law is Dead, le célèbre leaker rapporte un échange avec un développeur de jeux qui développe des jeux pour la Playstation de Sony :
- Selon le développeur, Sony aurait envoyé des e-mails aux développeurs, les exhortant à prendre directement en charge le mode d’économie d’énergie de la console.
- Sony aurait également proposé des tutoriels et de la documentation aux développeurs.
Bon à savoir : le mode économie d’énergie de la Playstation réduit la consommation d’énergie de la console, mais diminue également la résolution ou la qualité d’image.
Le développeur affirme que Sony n’a pas seulement exigé la prise en charge du mode économie d’énergie de la Playstation, mais a également demandé aux développeurs de maintenir la fréquence de rafraîchissement à 60 FPS et de réduire la résolution à la place.
Sony souhaiterait ainsi s’assurer que les jeux actuels pour la Playstation 5 fonctionneraient également avec un bon taux de rafraîchissement sur la future console portable PS6.
Citation complète du développeur
Cette semaine, nous avons reçu des e-mails de Sony vantant les mérites du mode basse consommation… presque comme si nous devions le prendre en charge directement à un moment donné. Ils ont fourni des tutoriels et des instructions expliquant ce qui suit :
Nous ne devrions pas simplement réduire les fréquences d’images pour répondre aux exigences du mode LP, mais plutôt essayer de maintenir 60 FPS en réduisant les résolutions. Des guides Razor CPU (un utilitaire CPU pour le développement PS5) pour nous aider à trouver les goulots d’étranglement du CPU afin de réduire l’utilisation du CPU et même chercher des moyens de réduire le nombre de threads utilisés par notre jeu.
Il devient de plus en plus évident que le mode basse consommation est un cheval de Troie destiné à préparer la prise en charge de la PS6 portable avant son lancement, et ils semblaient franchement quelque peu contrariés par le fait que peu de développeurs le prennent directement en charge jusqu’à présent.
Sony ne s’est pas encore prononcé sur une date de sortie officielle. Une sortie fin 2027 ou début 2028 est envisageable.
Nous voulons maintenant connaître votre avis. Qu’est-ce qui vous importe le plus dans les prochaines consoles portables Playstation ? Y a-t-il des jeux Playstation que vous aimeriez jouer sur une console portable ? N’hésitez pas à nous laisser un commentaire.

