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vendredi, janvier 30, 2026

Skull & Bones : le jeu de pirates malmené d’Ubisoft perd son désormais troisième directeur créatif

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Skull &amp ; Bones n’est toujours pas au mieux de sa forme. Un autre directeur créatif fait maintenant ses adieux

Ce n’est pas très bon à l’horizon:Skull &amp ; Bones, le jeu de pirates de la maison Ubisoft, perd à nouveau son directeur créatif. C’est la troisième fois que ce poste change – ce qui n’est pas bon signe pour un développement déjà problématique.

Adieu après la bêta

Elisabeth Pellen était impliquée dans Skull &amp ; Bones depuis 2018 et occupait jusqu’à récemment le poste de directrice créative du jeu. Mais aujourd’hui, quelques jours après la bêta de Skull &amp ; Bones, on apprend qu’elle a quitté Ubisoft Singapour pour revenir chez Ubisoft Paris. On ne connaît pas encore le nom de son ou sa remplaçant(e), ni les raisons exactes du départ de Pellen.

Que font les directeurs de création?Le directeur de création est un poste de premier plan dans le développement de jeux vidéo. Ils suivent généralement un jeu de la phase de conception jusqu’à sa sortie, collaborent avec toutes les équipes et veillent à ce que le jeu reste toujours sur la trajectoire créative prévue.

Du 25 au 28 août 2023, des joueurs sélectionnés ont pu essayer Skull &amp ; Bones par eux-mêmes. Le bilan de la plupart d’entre eux est mitigé, par exemple (ici sur Reddit). Il s’agit d’un jeu amusant et largement exempt de bugs, mais plein de quêtes répétitives et peu innovant – et déjà dans la bêta, le Battle Pass était en jeu, avec de l’argent réel.

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Skull &amp ; Bones repousse sa date de sortie comme une vague depuis des années ; actuellement, on dit que le jeu de pirates devrait sortir quelque part en 2024. On ne sait pas si le départ de Pellet aura une influence sur cette date, mais la sortie du jeu a déjà été repoussée six fois.

Pensez-vous que Skull &amp ; Bones sortira comme prévu en 2024 ? Vous attendez toujours avec impatience le jeu de pirates qui devait hériter d’Assassin’s Creed : Black Flag ? Ou bien les nombreux reports et mauvaises nouvelles pendant le développement vous ont-ils rendu sceptique ? N’hésitez pas à nous le faire savoir dans les commentaires.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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