Sur Steam, Romestead fait actuellement partie des 15 démos les plus jouées, mais qu’y a-t-il derrière ce jeu de construction ? Bonne question.
Il est en fait étonnant que nous ne puissions pas encore paver les rues avec des jeux romains, car selon TikTok, nous pensons constamment à la splendeur et à la gloire de l’Empire romain. Mais il n’en reste plus grand-chose dans Romestead, le nouveau jeu préféré du public sur Steam. Une sorte de fléau – probablement Skibidi Toilet – a détruit Rome, et je dois maintenant la reconstruire.
Romestead fait partie des 15 démos les plus jouées de tout l’événement Steam Next Fest, car il coche pratiquement toutes les cases de la carte du bingo des tendances : survie, construction, exploration de donjons, agriculture, un peu de jeu de rôle et, comme je l’ai dit, Rome.
Et après quelques heures de jeu avec la démo, je peux au moins affirmer qu’un nouveau jeu vraiment cool pourrait voir le jour ici.
Que se passe-t-il à Romestead ?
L’histoire de Romestead ne va guère au-delà de ce que je vous ai déjà résumé ci-dessus. En théorie, les déesses et les dieux du panthéon romain sont également impliqués. Une déesse anonyme (qui n’est certainement pas Minerve) se promène dans ma base, mais jusqu’à présent, le jeu est avant tout un bac à sable avec une touche antique.
D’un point de vue aérien, je déplace mon petit personnage romain à travers un monde pixelisé généré de manière procédurale et, comme le veut le genre, je fabrique mon premier équipement à partir de pierres et de bâtons. Avec ma première hache, j’abats mes premiers arbres et construis mes premières maisons afin d’attirer les premiers habitants de ma future Nova Roma.
Hormis un tutoriel rudimentaire, le jeu ne me prend pas par la main, et la démo ne comporte pas la pression psychologique présente dans de nombreux jeux de survie : mon personnage ne meurt ni de faim ni de soif ; je suis entièrement libre de choisir si je veux d’abord construire mon village ou prendre mon épée et mon bouclier pour explorer le monde.
En matière d’exploration, Romestead se joue comme l’ancien Zelda sur Super Nintendo. La démo comprend :
- Deux biomes complets avec plus de 15 donjons
- Trois grands combats de boss, dont un contre un hibou géant
Romestead est-il amusant ?
Je marche à travers une forêt dense, je bats des gobelins satyres qui me tirent dessus avec des sarbacanes, j’explore des ruines, je récupère des trésors et je descends dans des caves truffées de pièges. Sur le papier, cela semble passionnant, mais dans la pratique, Romestead manque encore de substance à bien des égards – ce qui n’est toutefois pas inhabituel pour une démo en pré-accès anticipé.
Les combats se limitent actuellement à de simples clics, blocages et fuites. Ironiquement, les sangliers sauvages surpassent actuellement tous les autres monstres en termes de menace grâce à leurs attaques de charge. La construction de la ville en est également à ses balbutiements ; je construis certes les premiers bâtiments de production et d’agriculture, mais il manque encore un objectif de jeu plus important derrière tout cela.
Néanmoins, Romestead illustre déjà tous les domaines qui pourraient plus tard donner naissance à un jeu sandbox vraiment cool. Il vous permet même dès maintenant de jouer en mode coopératif. Il n’y a pas encore de date de sortie concrète, Romestead devrait d’abord être lancé en accès anticipé sur Steam. D’ici là, profitez-en pour essayer la démo. Ça ne coûte rien.

