People Can Fly annonce des licenciements et l’annulation de deux projets

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Le développeur de jeux polonais People Can Fly a confirmé l’annulation de deux projets et annoncé son intention de réduire considérablement ses équipes. Le studio basé à Varsovie a invoqué des problèmes de communication avec les éditeurs et des pressions financières pour justifier cette décision, qui marque la deuxième vague de licenciements chez People Can Fly en moins de six mois.

Bien que People Can Fly soit à l’origine de jeux de tir très appréciés tels que Bulletstorm et Outriders et travaille sur divers projets en coulisses, le studio a récemment connu une série de revers. En avril 2024, People Can Fly a annulé Project Dagger, un RPG d’action coopératif en développement depuis plusieurs années, après avoir échoué à trouver un nouvel éditeur suite à sa séparation avec Take-Two Interactive en 2022. Puis, en décembre 2024, plus de 120 employés de People Can Fly ont été licenciés, tandis que le projet Victoria était suspendu et le projet Bifrost réduit.

Il semble que les suppressions d’emplois de décembre n’aient pas suffi à soulager les difficultés financières de People Can Fly, puisque le PDG Sebastian Wojciechowski a annoncé de nouveaux licenciements et une réduction des effectifs du studio dans un récent message sur Twitter. Selon M. Wojciechowski, People Can Fly a mis en veilleuse le projet Gemini en raison de l’incapacité de l’éditeur à fournir un nouvel accord sur le contenu et du manque général de communication sur l’avenir du jeu, rendant la poursuite du développement économiquement irréalisable. M. Wojciechowski n’a pas explicitement nommé l’éditeur supervisant le projet Gemini, mais selon certaines informations, il s’agirait de Square Enix.

Le développeur d’Outriders, People Can Fly, réduit ses effectifs après l’annulation de deux projets

En plus du projet Gemini, le projet Bifrost de People Can Fly ne verra pas non plus le jour. Supposé être un jeu en réalité virtuelle, le projet Bifrost a été annulé après qu’une analyse interne des finances de People Can Fly a révélé l’impossibilité d’obtenir les fonds et les ressources nécessaires pour poursuivre son développement. Wojciechowski a souligné dans sa note que ces annulations nécessitent une réorganisation majeure chez People Can Fly, qui comprend malheureusement des réductions d’effectifs, dont le nombre exact n’a pas été précisé. Le PDG a exprimé son profond regret face à cette situation et a remercié les personnes concernées pour leur contribution.

Les licenciements sont toujours décourageants, d’autant plus ces derniers mois, où des entreprises telles que Microsoft, Playtonic, EA, Eidos Montréal et bien d’autres ont supprimé des milliers d’emplois. La série d’annulations de projets de People Can Fly est une tendance inquiétante pour le studio, mais il y a tout de même quelques raisons d’espérer. À l’heure actuelle, People Can Fly co-développe Gears of War: E-Day avec le studio The Coalition, propriété de Microsoft, et s’est également associé à Sony il y a quelques mois pour travailler sur Project Delta, un nouveau jeu basé sur une propriété intellectuelle PlayStation non divulguée.