Depuis le lancement du jeu, le mode PvP d’Arc Raiders fait l’objet de nombreuses controverses au sein de la communauté. Désormais, les joueurs utilisent le nouveau système de matchmaking basé sur l’agressivité pour jouer dans des lobbys pacifiques.
Par définition, Arc Raiders est un jeu de tir d’extraction classique : il y a du butin, des adversaires IA et des coéquipiers qui peuvent vous mener la vie dure. La particularité d’Arc Raiders réside toutefois dans le « pouvoir », car contrairement à ses concurrents du genre, Tarkov ou Hunt: Showdown, le PvP est optionnel dans Arc Raiders.
Vous pouvez certes combattre vos coéquipiers pour vous approprier leur butin et vivre une expérience de tir encore plus axée sur l’action. Mais vous pouvez tout aussi bien coopérer. Et c’est précisément entre ces deux types de joueurs qu’il y a, depuis le lancement d’Arc Raiders, une dispute pour savoir quelle est la bonne façon de jouer.
Grâce au nouveau matchmaking basé sur l’agressivité (ABMM), les joueurs ont désormais la possibilité de se répartir sur des serveurs correspondant à leur style de jeu préféré.
Comment fonctionne le matchmaking dans Arc Raiders ?
À part les développeurs d’Embark, personne ne le sait vraiment. Mais en gros, le système fonctionne ainsi : Outre les facteurs de compétence et de taille du groupe (solo, duo, trio), le système évalue également si vous êtes plutôt orienté PvP ou PvE. Si vous jouez de manière agressive et tuez régulièrement d’autres joueurs, le système vous placera de préférence dans des lobbies avec d’autres joueurs sanguinaires.
Les joueurs dont le niveau d’agressivité est jugé faible sont quant à eux regroupés dans des lobbies. Cela permet à chacun de jouer selon son style préféré. Et il semble que le système porte désormais ses fruits : de nombreux joueurs partagent sur Internet des images et des vidéos qui prouvent que les lobbies PvE sont effectivement très pacifiques.
Le type de lobby que vous obtenez après ne pas avoir tiré sur quelqu’un pendant 20 parties pic.twitter.com/TAYzsiEd6e
— Arc Raiders Intel (@ArcRaidersIntel) 11 janvier 2026
Retraité des lobbys PVP, je pensais que tout le monde exagérait à propos de la qualité des lobbys amicaux
par
u/ShaggedUrSister dans
ArcRaiders
Les lobbies amicaux sont l’un des aspects les plus sains de ce jeu
par
u/wolfe_br dans
ArcRaiders
Retraite de la vie PvP
Pour de nombreux joueurs plutôt intéressés par le PvE, le nouveau matchmaking est synonyme de véritable détente, car ils ont moins à craindre d’être victimes d’autres raiders ou de soi-disant rats, c’est-à-dire des joueurs qui font d’abord semblant d’être amicaux, pour ensuite vous tirer dans le dos. Au lieu de s’attaquer les uns les autres, on peut désormais investir son énergie de manière ciblée pour vaincre ensemble de grands boss de l’Arc, comme la Reine.
L’utilisateur ShaggedUrSister écrit sur Reddit qu’il s’est même complètement retiré des lobbies PvP : Nous avons vaincu une matriarche, réparti le butin équitablement, puis dansé ensemble pendant le retrait. Après une semaine de PvP pur, c’est comme un tout nouveau monde.
Il n’est toutefois pas possible de contrôler précisément dans quel lobby on atterrit. En effet, le PvP fait officiellement partie du jeu et les développeurs n’auraient aucun intérêt à changer cela. Pour en savoir plus, regardez la vidéo ci-dessus de notre collègue Paul Aeils.
Cependant, vous pouvez influencer le matchmaking en fonction de votre style de jeu. Si vous restez pacifique pendant plusieurs rounds consécutifs, il y a de fortes chances que vous vous retrouviez principalement dans des lobbies orientés PvE. Si vous préférez l’action, vous pouvez bien sûr faire pencher le système dans l’autre sens.

