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samedi, janvier 24, 2026

Oblivion Remastered a été un succès retentissant, mais certains développeurs perdent néanmoins leur emploi au sein du studio

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Au total, Virtuos licencie près de 300 employés. Parmi eux se trouvent également quelques développeurs qui ont travaillé sur la remasterisation réussie d’Oblivion.

Le succès d’Oblivion Remastered ne suffit apparemment pas à assurer la survie du studio de développement Virtuos. Environ 270 employés perdent leur emploi dans le cadre d’une restructuration, la plupart en Asie, mais aussi quelques-uns de l’équipe Oblivion.

C’est ce qu’a annoncé Virtuos dans un communiqué. Nous avons les détails.

Licenciements en raison de « changements structurels dans le secteur » 

Environ 200 personnes sont concernées en Asie et 70 en Europe, soit environ 7 % de l’effectif total. Moins de dix personnes étaient directement impliquées dans Oblivion Remastered, comme l’a indiqué Virtuos dans un déclaration sur son propre site web. 

Il y est indiqué que les licenciements sont dus à une évolution des structures dans l’industrie du jeu vidéo, dont il faut désormais tenir compte. Les équipes les moins sollicitées et dont la charge de travail est réduite sont les plus touchées. Virtuos affirme soutenir les personnes licenciées :

Nous sommes reconnaissants aux personnes concernées pour leur contribution. Nous leur proposons des indemnités de départ, une aide à la reconversion professionnelle et, dans la mesure du possible, des possibilités de mutation au sein de notre réseau mondial. L’entreprise s’attache en priorité à gérer cette transition avec soin, transparence et respect.

En outre, l’entreprise continue de soutenir pleinement des projets tels que le support pour Oblivion Remastered ainsi que la collaboration sur Cyberpunk 2077 et Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Elle souhaite renforcer ces partenariats à long terme à l’avenir.

La remasterisation de The Elder Scrolls 4: Oblivion a non seulement reçu de bonnes critiques et attiré de nombreux joueurs, mais elle a également répondu récemment à un souhait cher aux fans : vous trouverez plus d’informations sur le nouveau niveau de difficulté en cliquant sur le lien ci-dessus. Et puis, il y a aussi l’énorme projet de fans Skyblivion, qui devrait voir le jour en 2025.

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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