La mise à jour massive Breach apporte à No Rest for the Wicked du nouveau contenu, de nouvelles zones et de nombreuses améliorations, mais les critiques à l’encontre du jeu de rôle d’action ne cessent de fuser.
Avec The Breach
, Moon Studios a offert à son jeu d’action-RPG No Rest for the Wicked une mise à jour massive, disponible depuis le 30 avril 2025. Son ampleur est impressionnante, mais tout ne fonctionne pas encore parfaitement.
Nous vous dévoilons tout ce que vous devez savoir sur cette mise à jour, les nouveautés et les raisons pour lesquelles le lancement a été plus chaotique que prévu
Voici ce que contient cette mise à jour massive
The Breach
n’est pas une simple mise à jour de contenu, car elle double presque la taille du jeu Deux zones entièrement nouvelles invitent à l’exploration, auxquelles s’ajoutent de nouvelles quêtes qui prolongent l’histoire de No Rest for the Wicked, ainsi que de nouvelles colonies.
Le système de combat bénéficie également d’un coup de jeune avec l’arrivée de nouveaux types d’armes : les gants de combat et les baguettes magiques. Au total, la mise à jour ajoute plus de 150 nouvelles armes, élargissant ainsi considérablement l’arsenal disponible depuis le lancement. De nouveaux ensembles d’armures et une refonte des boucliers devraient également ravir les amateurs de chasse au butin.
Le monde du jeu devient beaucoup plus dynamique grâce au nouveau système « Alive » : les factions et les ennemis s’adaptent, ce qui rend le monde du jeu plus vivant. De plus, la mise à jour introduit le système « Plague » , qui vous permet de lutter contre des épidémies dans tout Sacra afin d’obtenir de précieuses ressources.
Pour les plus courageux d’entre vous, il existe désormais un mode Hardcore avec mort permanente et des améliorations techniques ont également été apportées : la prise en charge de DLSS 4.0, des optimisations de la mémoire et des temps de chargement plus courts devraient garantir une expérience de jeu plus fluide. Le jeu est désormais officiellement certifié Steam Deck.
Un lancement chaotique
Malgré toute l’impatience, le lancement de la mise à jour ne s’est pas déroulé sans problèmes : Des difficultés techniques telles que des ralentissements pendant les combats, des plantages isolés et des bugs qui bloquaient les personnages des joueurs dans les murs ou les faisaient tomber à travers le sol ont causé de la frustration.
Thomas Mahler, cofondateur de Moon Studios et directeur du jeu No Rest for the Wicked, a même qualifié le jour de la sortie de « probablement l’un des pires jours de ma vie » dans un message Twitter émouvant
Salut tout le monde,
Comme vous pouvez l’imaginer, nous avons passé toute la journée à analyser la situation et à répondre aux préoccupations soulevées par la mise à jour Breach.
Notre objectif initial était de publier ce correctif ce soir, mais nous avons travaillé sur plusieurs choses en même temps…
— thomasmahler (@thomasmahler) 1 mai 2025
Les développeurs ont immédiatement publié deux correctifs importants pour résoudre les problèmes les plus urgents, mais les critiques des fans persistent : Sur Steam seulement 53 % des avis récents des utilisateurs sont positifs.
L’équilibre a été particulièrement critiqué par de nombreux joueurs. No Rest for the Wicked a toujours été un jeu exigeant, mais certains trouvent qu’il s’agit d’une « version immangeable de Dark Souls ».
La raison : No Rest for the Wicked est extrêmement répétitif, même les objets consommables pour soigner votre personnage doivent être laborieusement farmés, ce qui dérange beaucoup de joueurs.
Et maintenant ?
Moon Studios a déjà annoncé que la prochaine grande étape après The Breach
sera l’introduction d’un mode coopératif multijoueur pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs – et que cela ne devrait pas prendre neuf mois cette fois-ci.
Les développeurs ont expliqué qu’ils avaient inversé l’ordre du mode coopératif et de la mise à jour Breach afin que les joueurs puissent profiter plus tard d’un contenu plus riche à découvrir entre amis. Le studio prévoit également d’introduire le mode PvP et d’autres contenus d’ici la sortie de la version 1.0 complète.