Des indications concernant la prise en charge de la génération multi-images par les cartes graphiques Arc ont été trouvées dans les pilotes.
La semaine dernière, Intel et Nvidia ont annoncé une « collaboration historique » axée principalement sur le domaine de l’IA. Il semble toutefois certain qu’Intel continuera à travailler sur ses cartes graphiques Arc, du moins dans un avenir proche.
Ainsi, une offre d’emploi publiée la semaine dernière laissait déjà entendre qu’Intel pourrait travailler sur des GPU haut de gamme.
Voici ce qui s’est passé : Les derniers pilotes pour les cartes graphiques Intel Arc contiennent des indications sur la prise en charge de la génération multi-images, comme le rapporte Tom’s Hardware.
Bon à savoir : en termes simples, la génération multi-images permet de créer trois images supplémentaires par image rendue afin d’augmenter la fréquence d’images. Le jeu semble ainsi plus fluide et offre un nombre d’images par seconde nettement plus élevé.
C’est l’utilisateur Reddit Organic-Bird-587 qui a trouvé la référence à cette fonctionnalité. Il a trouvé dans les derniers pilotes pour cartes graphiques Arc la mention « Multi-Frame Generation » (XeSS).
De plus, le même fichier contient également une image qui pourrait être le nouveau logo de cette nouvelle fonctionnalité.
Une image publiée sur Reddit montre un extrait du fichier et un bloc « Multi-Frame Generation ».
Driver Built XeSS Frame Generation Might be on the way.
par
u/Organic-Bird-587 dans
IntelArc
Une autre fuite suggère qu’Intel pourrait présenter cette année sa carte graphique Arc-B770, dont la sortie a été reportée à plusieurs reprises. La prise en charge de la génération multi-images pourrait jouer un rôle central dans cette annonce.
En prenant en charge cette fonctionnalité, Intel pourrait fournir un argument de vente important, notamment par rapport à AMD.
Jusqu’à présent, Intel ne s’est pas officiellement exprimé sur la prise en charge éventuelle de cette fonctionnalité ou sur la sortie de la carte graphique B770. Cependant, Intel a confirmé à Tom’s Hardware qu’il maintenait son projet de cartes graphiques Arc.
La génération multi-images critiquée
La sortie de Borderlands 4 a montré que l’utilisation de la génération multi-images peut aussi avoir des inconvénients. Les déclarations du PDG de Gearbox, Randy Pitchford, concernant l’utilisation de cette fonctionnalité pour profiter du jeu sans saccades ont notamment été critiquées.
Nous aimerions connaître votre avis. La prise en charge de la génération multi-images est-elle un argument d’achat pour vous ? Ou accordez-vous plus d’importance à d’autres fonctionnalités ? N’hésitez pas à nous laisser un commentaire.