Lors de notre salon FYNG dans le cadre de la gamescom, les développeurs d’Ostwind : La légende de Khiimori ont révélé de nouveaux détails sur leur prochain jeu consacré aux chevaux. Une attention particulière a été accordée au réalisme, notamment en ce qui concerne l’élevage des chevaux.
Les jeux équestres semblent avoir le vent en poupe en ce moment. C’est du moins ce que suggèrent les chiffres impressionnants publiés au milieu du mois dernier par le jeu japonais de gestion de courses hippiques Umamusume : Pretty Derby sur Steam et dont les extraits ont dominé les réseaux sociaux pendant plusieurs semaines.
Le studio munichois Aesir Interactive souhaite surfer sur cette vague dès cette année et publier en novembre le troisième volet de sa série à succès Ostwind avec le jeu d’aventure Ostwind: Die Legende von Khiimori en novembre. Dans ce dernier opus, vous incarnez une jeune cavalière messagère dans la Mongolie du XIIIe siècle, où vous explorez les vastes steppes avec vos animaux et vous adonnez à l’élevage de chevaux.
Ce dernier mécanisme devrait jouer un rôle important dans le nouveau Ostwind, car les chevaux étaient alors pratiquement le centre de la vie des Mongols. Lors de notre grand show FYNG sur scène à la gamescom, les développeurs nous en ont dit plus sur le fonctionnement de l’élevage de chevaux dans Khiimori.
Selon Adriano Nicolosi, responsable des relations publiques chez Aesir, l’équipe de développement a mis l’accent sur le réalisme lors de la mise en œuvre du programme d’élevage. Vous pouvez ainsi élever vos chevaux sur plusieurs générations dans le but d’obtenir une apparence particulière (couleur de robe) ou privilégier certains attributs.
Si vous souhaitez obtenir des chevaux avec la valeur d’agilité la plus élevée possible, vous devez croiser de manière ciblée, sur plusieurs générations, des animaux très agiles et les entraîner en vue d’améliorer cette caractéristique. Ce n’est qu’ainsi que les meilleurs gènes pourront s’exprimer.
L’élevage fonctionne de manière similaire pour des attributs tels que la force ou la résistance au froid.
Le jeu est développé dans Unreal Engine 5. Le monde ouvert du jeu vous offrira de nombreux types de paysages différents, car la Mongolie réelle est également très vaste. Des steppes herbeuses aux chaînes de montagnes enneigées en passant par le désert impitoyable du Gobi, vous retrouverez tout cela dans le jeu. Les développeurs soulignent avoir même implémenté dans le jeu des sites touristiques réels de Mongolie.
Vous devrez toutefois patienter encore quelques semaines avant de pouvoir vous lancer dans l’aventure. La légende de Khiimori devrait être disponible en accès anticipé le 4 novembre 2025. Après la sortie sur PC, une version console devrait également voir le jour ultérieurement.
Dans la boîte de liens ci-dessus, vous trouverez d’autres annonces et vidéos passionnantes directement issues de la gamescom.