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L’un des jeux les plus attendus sur Steam subit un retard indéfini

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Kingmakers, l’un des jeux les plus attendus sur Steam, subit un retard indéfini. Bien que la date exacte de son lancement sur le marché soit désormais incertaine, le développeur de Kingmakers, Redemption Road Games, a offert une consolation aux fans en indiquant que le titre devrait tout de même sortir dans un avenir proche, et en promettant que l’attente en vaudrait la peine.

Annoncé initialement en février 2024, Kingmakers est un projet unique qui combine la guerre médiévale et les armes modernes dans un hybride entre jeu de stratégie en temps réel et jeu de tir. Début octobre 2025, il était classé sixième jeu le plus attendu sur la boutique Valve, d’après les données recueillies par SteamDB. Redemption Road Games s’était précédemment engagé à sortir Kingmakers le 8 octobre.

Kingmakers subit un retard indéfini en raison d’un besoin de perfectionnement supplémentaire

Le jeu médiéval très attendu avec des armes à feu a maintenant été retardé à quelques jours seulement de son lancement prévu. Redemption Road a annoncé le report dans un tweet du 3 octobre, tout en s’excusant auprès des fans impatients de se lancer dans Kingmakers. « Nous sommes désolés de vous décevoir », peut-on lire dans la déclaration préparée. Le développeur indépendant a invoqué la nécessité d’un peaufinage supplémentaire comme principale raison du report, tout en réitérant certains objectifs ambitieux que son premier titre vise à atteindre.

Redemption Road affirme que Kingmakers pousse le code source d’Unreal Engine 4 « à ses limites absolues », offrant des cartes gigantesques avec des milliers de combattants, un mode multijoueur coopératif fluide et une physique élaborée servant de base à un système complexe de dégâts et de destruction. Dans le même temps, le studio tente de créer une expérience hautement optimisée, capable d’atteindre 60 images par seconde, même sur des PC de milieu de gamme. Ces objectifs ambitieux s’avèrent difficiles à atteindre, d’où le report récemment annoncé. Cependant, Redemption Road reste confiant dans sa capacité à tenir tous ses engagements, affirmant que ses objectifs techniques sont aussi ambitieux parce que 80 % de son équipe est composée d’ingénieurs « qui se sont lancés dans cette aventure pour repousser les limites technologiques ».

Bien que les reports indéfinis puissent décevoir les fans, la déclaration du développeur suggère que ce report particulier n’est pas le résultat d’un revers majeur. Si tout ce dont le jeu a besoin est d’être peaufiné, Kingmakers pourrait bientôt bénéficier d’une nouvelle date de sortie. Comme annoncé précédemment, le projet devrait être lancé via le programme Steam Early Access, ce qui permettra à Redemption Road de recueillir les commentaires des joueurs et d’obtenir des fonds supplémentaires pour affiner le jeu, en vue de sa sortie finale en version 1.0.

Kingmakers ne se contente pas de mélanger les décors, mais aussi les genres, puisqu’il a été décrit comme un mélange de jeux de stratégie en temps réel et de jeux de tir à la troisième personne. Il sera publié par la société néerlandaise tinyBuild, mais son prix officiel n’a pas encore été annoncé. Aucune autre plateforme que le PC n’a encore été confirmée pour le jeu.

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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