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mercredi, mars 25, 2026

Les développeurs de Borderlands 4 détaillent les récentes mises à jour concernant les performances sur PC

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Les performances de Borderlands 4 sur PC se sont considérablement améliorées depuis son lancement à l’automne 2025, et Gearbox vient d’expliquer en détail comment cela a été possible. Les attentes étaient mitigées à l’approche de la sortie du jeu, en raison de nombreuses controverses concernant son prix potentiel, la configuration recommandée et les déclarations du PDG Randy Pitchford. Six mois plus tard, Borderlands 4 se trouve dans une situation bien différente de celle de sa sortie, et c’est une bonne chose pour les joueurs PC.

Malgré des débuts largement couronnés de succès, le looter shooter de Gearbox a rapidement perdu pied. Il a fallu environ deux mois à Borderlands 4 pour perdre 96 % de son nombre de joueurs, même si les critiques étaient globalement positives. Les utilisateurs de Steam, cependant, avaient un avis différent, et le titre a obtenu une note « mitigée » sur la plateforme. La plupart des plaintes les plus récurrentes concernaient les performances du jeu, les utilisateurs PC signalant souvent des baisses de FPS, des saccades et des plantages, même sur des systèmes haut de gamme. Heureusement, les développeurs de Gearbox ont depuis répondu à ces préoccupations.

Gearbox annonce que le FPS moyen de Borderlands 4 a augmenté de 20 %

Dans un récent article publié sur le blog officiel de Borderlands 4, Gearbox a détaillé les optimisations PC dont le jeu a bénéficié jusqu’à présent. Les performances sur PC ont longtemps été un casse-tête pour le jeu : les précédentes mises à jour de Borderlands 4 promettaient des améliorations, mais certains joueurs constataient que c’était tout le contraire. Au fil du temps, cependant, la situation s’est améliorée, Gearbox affirmant désormais que le FPS moyen a bondi d’environ 20 % entre la version 1.0.2 et la version actuelle, la version 1.5. Avec la configuration minimale du jeu, les fréquences d’images moyennes sont passées de 37,32 à 52,79 FPS, tandis que sur une RTX 4090, elles sont passées de 54,96 FPS à 78,43 FPS, sans que cela soit « trop perceptible en termes de fidélité visuelle », selon Gearbox.

L’article détaillait également une multitude d’autres corrections. Gearbox indique que les saccades ont diminué, les fréquences d’images les plus basses se rapprochant désormais de la moyenne, et que les plantages du jeu ne représentent plus que 0,38 % de toutes les sessions, soit la moitié de ce qu’ils étaient en décembre. Le message évoquait également les milliards d’armes de Borderlands 4, expliquant à quel point la génération d’un si grand nombre d’éléments uniques peut être exigeante pour le rendu. Les développeurs de Gearbox affirment désormais que le jeu permet aux pilotes graphiques de détecter plus tôt les nouveaux matériaux, ce qui les aide à se préparer à les rendre le moment venu, afin que les joueurs puissent profiter de cette variété sans que les performances n’en pâtissent. Au-delà de cela, certaines modifications apportées à l’éclairage et à la physique auraient réduit la charge sur le GPU et le CPU de Borderlands 4 lors du rendu des effets visuels.

Gearbox a conclu le message en admettant qu’il restait encore du travail à faire et en promettant de nouvelles optimisations à venir. Le studio avait précédemment confirmé que Borderlands 4 bénéficierait de correctifs hebdomadaires et de mises à jour mensuelles tout au long de l’année 2026 ; on peut donc supposer que les performances sur PC continueront de s’améliorer, sauf imprévu lié au contenu supplémentaire. À tout le moins, il est réjouissant de constater que les développeurs ont pris au sérieux la nécessité d’optimiser le jeu sur PC et ont réalisé de réels progrès en la matière. On ne sait pas si ces améliorations auront un effet sur le nombre de joueurs ou sur l’opinion des gens à l’égard du jeu à l’avenir, mais elles constituent néanmoins une étape nécessaire.

Si les choses s’annoncent bien pour ce looter shooter sur PC, on ne peut pas en dire autant pour toutes les plateformes. Après un report indéfini, Gearbox a suspendu le développement de la version Switch 2 de Borderlands 4, laissant son avenir incertain. Le portage n’est pas purement et simplement annulé, mais nul ne sait combien de temps il faudra avant que les fans de Nintendo puissent essayer le jeu sur leur console préférée. Cette pause devrait permettre de consacrer davantage de temps et de ressources aux versions PC, PS5 et Xbox de Borderlands 4, ce qui pourrait être une bonne nouvelle pour ceux qui possèdent déjà une copie, mais les propriétaires de Switch 2 devront patienter encore un peu.

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