Le développeur de jeux d’horreur Bloober Team se prépare à une vague de révélations tout au long de l’année. Le studio a indiqué que 2026 serait une année charnière pour son avenir, avec une « année de communication très intense » prévue pour présenter sa prochaine gamme de jeux. Cette période de transparence de la part de Bloober Team vise à dévoiler progressivement plusieurs projets internes qui sont en cours de développement à huis clos depuis plusieurs années. Parmi ceux-ci, un titre spécifique est déjà salué par la direction comme un potentiel tournant pour l’entreprise.
Le studio polonais s’est rapidement imposé comme une puissance dans le genre de l’horreur, notamment grâce au succès critique de ses récents remakes et titres originaux très médiatisés. Après s’être concentré pendant des années sur des expériences d’horreur psychologique à plus petite échelle comme Layers of Fear et The Medium, l’équipe a récemment fait un bond en avant vers le grand public avec le remake de Silent Hill 2 et le titre d’horreur science-fiction Cronos: The New Dawn. Ce succès a permis au studio d’étendre ses activités. Il gère désormais plusieurs équipes de production simultanément tout en supervisant une division « secondaire », Broken Mirror Games, chargée de projets spécialisés.
Un changement stratégique vers le « projet H »
La nouvelle la plus importante issue de la dernière mise à jour destinée aux investisseurs du studio concerne un nouveau projet interne mystérieux. Le PDG Piotr Babieno a confirmé que les esprits créatifs à l’origine de Cronos: The New Dawn sont passés à la phase de préproduction d’une toute nouvelle propriété intellectuelle originale, actuellement connue uniquement sous le nom de code « Project H ». Selon Inwestycje.pl, Babieno décrit ce jeu comme « le projet le plus ambitieux jamais entrepris par cette équipe », affirmant qu’il présente le plus grand potentiel commercial de tous les titres de l’histoire de la société.
Bien que le « Projet H » soit conçu pour toucher un public beaucoup plus large et réaliser des ventes plus importantes que les précédents projets, le studio fait preuve de prudence dans l’utilisation de ses ressources. Le budget de ce titre ambitieux ne devrait pas dépasser celui de Cronos, car l’équipe prévoit de réutiliser les processus de production et l’expérience technique déjà établis afin de rester efficace. Il est intéressant de noter que le passage à cette nouvelle propriété intellectuelle signifie que les fans de Cronos: The New Dawn devront patienter, car aucune suite directe n’est prévue pour le moment, l’équipe se consacrant entièrement au « Projet H ».
Un autre titre mystérieux se profile à l’horizon : « Projet M », un jeu développé par la filiale du studio, Broken Mirror Games. Project M est notamment une exclusivité Nintendo, et selon certaines rumeurs, il serait spécialement conçu pour la Nintendo Switch 2. Babieno a laissé entendre que le gameplay de « Project M » était quelque chose qui « ne pouvait exister que sur du matériel Nintendo » et qui plairait aux fans de divers classiques tels que Resident Evil, Limbo et Eternal Darkness.
Malgré certains « changements organisationnels » et un remaniement des membres de l’équipe travaillant sur le titre, la direction s’est déclarée satisfaite de l’orientation actuelle du projet. Le studio finançant désormais la quasi-totalité de ses projets avec ses propres fonds, il dispose d’une liberté créative totale pour expérimenter ces fonctionnalités uniques spécifiques à la plateforme.
Au-delà de ses travaux originaux, le studio renforce sa relation avec Konami. Bien que cela ne soit pas explicitement mentionné dans tous les rapports, il a été largement confirmé que Bloober Team développe actuellement un remake du tout premier Silent Hill. Ce projet est pris en charge par la même équipe interne qui a réimaginé avec succès Silent Hill 2, encourageant ainsi une vision cohérente pour la légendaire franchise de survival horror.
Afin de libérer des ressources internes pour ces projets, le studio modifie la manière dont il gère ses anciennes marques. Le jeu Layers of Fear 3, récemment annoncé, ne sera pas entièrement développé en interne. Il s’agira plutôt d’une coproduction avec un partenaire externe, probablement Anshar Studios, même si Bloober Team conservera le contrôle créatif et apportera une contribution significative. Cela permettra au studio principal de se concentrer sur des titres plus exigeants sur le plan technique, tout en maintenant en vie sa série phare à l’occasion de son 10e anniversaire.
Les fans peuvent s’attendre à voir ces projets lors des grands événements du secteur qui se tiendront plus tard cette année, notamment la Gamescom et divers salons estivaux. Bien que les dates de sortie précises ne soient pas encore confirmées, le volume considérable du « Projet H », du « Projet M », de Layers of Fear 3 et du remake de Silent Hill laisse présager que les amateurs d’horreur auront de quoi faire pendant quelques années.

