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vendredi, janvier 30, 2026

Le producteur de XDefiant critique Call of Duty

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Mark Rubin, le producteur exécutif de XDefiant, a critiqué Activision pour son approche mercantile de Call of Duty. Dans une longue réponse à un fan de XDefiant sur Twitter, Rubin, qui était autrefois producteur exécutif de la série Call of Duty, a fustigé l’éditeur pour se concentrer uniquement sur le fait de « gagner le plus d’argent possible » grâce à sa base de joueurs et pour s’appuyer fortement sur le marketing FOMO.

Après dix ans chez Infinity Ward, où il a travaillé sur des titres emblématiques tels que Call of Duty 4: Modern Warfare et Call of Duty: Modern Warfare 2, Rubin a rejoint Ubisoft en 2019 en tant que directeur exécutif et producteur de XDefiant. Ce jeu de tir à la première personne est sorti en tant que jeu gratuit et a été lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC en mai 2024. Bien que XDefiant ait atteint un nombre record de joueurs en juin 2024, avec onze millions de joueurs, devenant ainsi le jeu Ubisoft ayant atteint le plus rapidement le million de joueurs uniques, le jeu de tir devrait être définitivement fermé le 3 juin 2025.

Le producteur de XDefiant critique Activision pour son approche axée sur l’argent

À l’approche de la date de fermeture de XDefiant, le producteur exécutif Mark Rubin s’est exprimé sur Twitter pour remercier un fan qui a salué le jeu pour avoir donné la priorité aux fans. En réponse, Rubin a critiqué Call of Duty, l’un des plus grands concurrents de XDefiant, pour son obsession de « tirer le plus d’argent possible de sa base de joueurs ». Rubin a ensuite expliqué comment des titres tels que Call of Duty s’appuient fortement sur le marketing FOMO (fear of missing out, ou peur de passer à côté) et les matchs EOMM (engagement-optimized matchmaking, ou optimisation de l’engagement), mais note qu’« avant, c’était davantage la qualité du jeu qui poussait les joueurs à jouer ». Le producteur affirme ensuite qu’un jeu devrait avoir un nombre de joueurs plus élevé parce qu’il est bon, et non parce qu’il dispose d’un budget marketing énorme.

Rubin termine sa réponse en conseillant aux studios d’être « plus comme Larian, moins comme Activision ». Larian Studios est le développeur et l’éditeur de Baldur’s Gate 3, un RPG primé qui a pris d’assaut la communauté des joueurs en 2023. Alors que des studios tels qu’Activision continuent de susciter la controverse avec leurs microtransactions obligatoires, Larian Studios a récemment évoqué l’absence de DLC pour Baldur’s Gate 3, soulignant qu’il préférait privilégier la passion des développeurs plutôt que les profits potentiels, ce qui explique pourquoi Rubin exhorte les autres studios à suivre l’exemple de Larian.

Si les jours de XDefiant sont comptés, les fans ont encore le temps de se lancer et de découvrir le dernier contenu du jeu avant sa fermeture en juin. La dernière mise à jour majeure de XDefiant a été lancée en décembre et a ajouté une quantité incroyable de contenu pour les joueurs dans la saison 3, notamment trois nouvelles factions, une multitude de nouveaux modes et de nouvelles cartes, et bien plus encore.

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