8.7 C
Berlin
vendredi, novembre 7, 2025

Le lancement de la saison 2 de Halo Infinite a été « cahoteux », selon le responsable de la création

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

Halo Infinite a eu une semaine difficile

Lancer un jeu en direct ne doit pas être facile. Il est difficile de se souvenir d’un lancement de jeu en tant que service où tout s’est passé comme prévu, mais normalement, au fur et à mesure que le jeu est mis à jour et que le temps passe, les choses deviennent plus stables. Malheureusement, le lancement de la deuxième saison de Halo Infinite ne s’est pas fait sans heurts non plus.

La première saison était un peu désordonnée, et j’avais espéré que la deuxième sortirait le grand jeu. Mais même le responsable de la création de Halo Infinite, Joseph Staten, a déclaré que la sortie ne s’était pas déroulée comme prévu.

Dans un tweet repéré par (Eurogamer), il a déclaré : « Hey Spartans, cette semaine a été cahoteuse. Ce n’était certainement pas notre objectif. Nous prenons effectivement vos commentaires à cœur, notamment en ce qui concerne les sauts de carte et le speedrunning. Nous examinons les options et nous aurons plus de nouvelles à venir. « 

Les joueurs ont été contrariés par la suppression de technologies telles que les sauts de carte dans la deuxième saison. Une géométrie non intentionnelle dans les cartes qui rend les mouvements techniques possibles et même importants à haut niveau de jeu, faisant toute la différence dans les avantages compétitifs.

De plus, les tactiques de speedrun ont été supprimées, comme l’utilisation des Pélicans pour traverser les cartes en volant plutôt qu’en courant sur le terrain. Les pélicans ne sont tout simplement plus pilotables, ce qui a troublé et contrarié les fans, alors qu’il s’agissait d’un moment fort pour beaucoup. De plus, les speedrunners s’appuient souvent sur des bugs dans le jeu pour réaliser les meilleurs temps possibles, dont certains ont été corrigés avec la saison 2.

Les commentaires sous le tweet du développeur expriment une grande frustration quant à l’état actuel du jeu. Certains se plaignent que les souhaits des fans ne sont pas pris en compte, d’autres postent même un gameplay douteux.

Mais ce n’est que la première semaine de la saison 2. En reconnaissant que les choses ne se sont pas déroulées comme prévu, on peut croiser les doigts pour que le jeu subisse des changements rapides et radicaux pour compenser. Et si cela ne se passe pas comme prévu, au moins, 343 Industries a ajouté notre aide préférée de Microsoft, Clippy, dans le jeu. Un jour, ils le transformeront peut-être en IA, ce serait génial, non ?

RELATED ARTICLES

« GTA 6 reporté : « Nous avons besoin de plus de temps » – pourquoi l’attente va encore...

Le rêve de Vice City – et la dure réalité qui se cache derrière Tout le monde rêve de retrouver...

Après deux ans d’absence, la Blizzcon fait son grand retour en 2026 et promet un week-end bien rempli.

Si vous souhaitez participer à la Blizzcon en septembre prochain, vous pourrez bientôt acheter vos billets. Nous avons toutes...

Pour 13 euros au lieu de 256 euros : cet abonnement Humble est particulièrement intéressant ce mois-ci, surtout pour...

Chez Humble, vous pouvez toujours économiser beaucoup d'argent et obtenir de nombreux jeux. Ce mois-ci, cela vaut particulièrement le...