Alors que les Game Awards battent leur plein, une grande mise à jour gratuite avec de nouvelles quêtes et le mode photo très attendu pour le jeu de l’année 2025 est disponible.
Quelle nuit pour Clair Obscur : Expedition 33 et le studio de développement français Sandfall ! Le jeu, acclamé par la critique et les fans, a remporté des prix dans neuf catégories lors des Game Awards, dont le titre très convoité de « Jeu de l’année 2025 ».
Les développeurs ne sont pas les seuls à pouvoir continuer à faire la fête, les joueurs aussi : en guise de remerciement, le studio publie pendant le show une énorme mise à jour avec une multitude de nouveaux contenus, et ce, entièrement gratuitement.
Les points forts du patch 1.5.0
Cette importante mise à jour gratuite corrige plusieurs bugs, améliore les graphismes et les performances, et optimise Clair Obscur pour Steam Deck. Mais vous pouvez également vous réjouir de nombreux nouveaux contenus :
- Nouvelle zone : vous pouvez désormais jouer une nouvelle quête dans l’acte 3. Verso’s Draft vous réserve un environnement ludique et coloré, de nombreux nouveaux boss et des surprises. Pour accéder à cette zone, vous aurez besoin de la capacité de plongée d’Esquie.
- Mode photo : un jeu qui ressemble à une œuvre d’art se doit d’avoir un mode photo. Cette fonctionnalité très attendue fait enfin son apparition dans le jeu. Vous pouvez y accéder à tout moment pendant le jeu et jouer avec différents paramètres.
- De nouvelles armes et Lumina vous permettent encore plus de diversité dans la construction et d’expérimentation au combat.
- Nouveaux costumes : nous aimons tous les tenues baguette et les maillots de bain. Désormais, chaque personnage dispose d’un choix encore plus large dans sa garde-robe.
- Nouveaux boss comme défi de fin de jeu dans la tour sans fin
La mise à jour est disponible gratuitement dès maintenant. Vous trouverez un aperçu de toutes les notes de mise à jour à la page 2 de cet article. La traduction en allemand a été réalisée à l’aide d’une IA.
Remarque : notes de mise à jour traduites à l’aide d’une IA. Cliquez ici pour accéder à publication originale avec la version anglaise.
Table of Contents
Nouveau contenu (New Content)
- Verso’s Drafts, un nouvel environnement jouable qui emmène les personnages de Expedition 33 dans un tout nouveau lieu avec de nouveaux ennemis et des surprises 🙂
- Situé sur la carte du monde, à côté de Lumière – Accessible à partir de l’acte III.
- Esquies – La capacité sous-marine est requise !
- Nouvelles localisations de texte et d’interface utilisateur pour le tchèque, l’ukrainien, l’espagnol latino-américain, le turc, le vietnamien, le thaï et l’indonésien. Cela porte le nombre total de langues prises en charge à 19, et d’autres suivront !
- De nouveaux costumes pour chaque membre de l’expédition, offrant aux joueurs encore plus d’options de personnalisation au cours de leur aventure.
- De nouveaux combats de boss pour les joueurs en fin de partie, à affronter dans la Tour sans fin – Il s’agit de variantes de boss emblématiques du jeu principal, conçues pour être encore plus difficiles.
- Ajout de nouveaux Luminas et armes.
- L’objet de quête « Old Key » a été ajouté à la dernière zone du jeu. Auparavant, il n’était disponible que pendant le prologue. Cet ajout donne aux joueurs une seconde chance de collecter tous les journaux (Journals) en une seule partie (Playthrough).
Nouvelles fonctionnalités
- Mode photo ajouté, avec de nombreux paramètres et options permettant aux joueurs de faire preuve de créativité et d’immortaliser leurs moments préférés du jeu. Accessible à tout moment depuis le menu Pause !
- Lumina Sets – Ajout d’une fonctionnalité permettant aux joueurs d’enregistrer jusqu’à 50 configurations Lumina différentes afin de s’adapter à tout moment à diverses tactiques de combat.
- Ajout de l’option « Abandonner le combat » (Abandon Battle) dans le menu pause, qui peut désormais être ouvert pendant le combat.
- Ajout d’un paramètre pour HUD Scale (échelle HUD) qui permet aux joueurs d’ajuster la taille des éléments HUD dans le jeu de 80 % à 120 %.
- Ajout de la prise en charge de FSR 4, y compris AMD Temporal Upscaling pour des graphismes plus nets et Frame Generation pour un gameplay plus fluide sur les GPU compatibles.
- Ajout de nouveaux filtres pour les Pictos et les Luminas, et amélioration de l’interface utilisateur (UI).
- Ajout du remappage des entrées (affectation des touches) pour les manettes.
Améliorations pour les PC portables
- Le jeu est désormais certifié pour Steam Deck et ROG Ally! (Remarque : le texte original indique « ROG Xbox Ally », ce qui est probablement une faute de frappe pour Asus ROG Ally).
- Amélioration générale de la lisibilité du texte.
- Correction de plusieurs problèmes liés au brouillard et à l’éclairage :
- Effets trop intenses pendant le combat contre le boss dans le Flying Manor (ce qui affectait également certaines cinématiques).
- Zones surexposées dans les Visages.
- Zones trop sombres dans la Endless Tower.
- Correction d’un problème qui limitait le nombre d’images par seconde à 30 sur Steam Deck.
- VSync peut désormais être correctement désactivé dans les paramètres lorsque vous jouez sur Steam Deck.
- Les paramètres graphiques sont désormais adaptés aux utilisateurs de Steam Deck.
- Amélioration du processus de configuration initiale :
- La saisie via la manette est désormais prise en charge dans l’assistant d’installation (et non plus uniquement via l’écran tactile).
- Les manettes externes basculent désormais de manière fluide vers les commandes Steam Deck.
Corrections de bugs
- Correction d’un bug qui, après une cinématique ou un déclenchement automatique, faisait apparaître le joueur en dehors du monde lorsque la dernière sauvegarde avait été effectuée à un autre endroit.
- Le temps de jeu affiché sur les sauvegardes reflète désormais correctement le temps de jeu total, y compris le temps passé en Game Overs.
- (Remarque : cette correction ne met pas à jour rétroactivement les sauvegardes existantes.)
- Le comportement de l’inventaire a été corrigé afin que l’ordre de tri soit conservé même après la fermeture du menu du jeu.
- Correction d’un problème qui empêchait d’accéder au paramètre Intel XeSS Frame Generation dans PC Game Pass.
- Correction d’un bug qui bloquait l’utilisation de certains caractères diacritiques (par exemple ^, ~, ´, `) dans Windows après le lancement du titre.
- Correction d’un bug dans Breaking Death : tous les ennemis étaient toujours « brisés » (break) lorsque le personnage mourait. Or, seuls les ennemis ayant tué le personnage devaient être brisés. Par conséquent, cela ne devrait plus fonctionner lorsque le personnage se suicide.
- L’ordre des tours des personnages lors d’une Première frappe, déclenchée en attaquant un ennemi sur la carte, respecte désormais correctement la valeur de vitesse des personnages.
- Correction d’un bug qui donnait à Boucharo +150 % de chances de coup critique au lieu de +50 %.
- Correction d’un bug qui donnait à certains Luminas +10 % de dégâts cachés de manière involontaire :
- Sweet Kill
- Teamwork
- Dead Energy II
- First Strike et autres

