Le jeu classique Syberia va être remasterisé après 23 ans

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Microids a annoncé une remasterisation complète de Syberia, le jeu d’aventure classique de type « pointer-cliquer » sorti pour la première fois en 2002. L’original est toujours considéré comme un chef-d’œuvre créatif par l’artiste et développeur de jeux Benoît Sokal. Sorti sur PC, PlayStation 2 et Xbox 360, Syberia offrait des environnements détaillés de style Art nouveau, des mystères passionnants à élucider et un scénario surréaliste accompagné d’une narration approfondie.

Syberia suit les aventures d’une avocate américaine nommée Kate Walker qui explore une ville fictive des Alpes françaises lors d’un voyage en Europe de l’Est. Chargée d’aider à conclure la vente d’une usine d’automates à ressort, elle se retrouve embarquée dans une aventure inattendue, où elle rencontrera des mammouths réels et les inventions horlogères surnaturelles de l’inventeur Voralberg. Grâce à son scénario profond et son style artistique unique, Syberia est souvent considéré comme l’un des jeux d’aventure les plus influents des années 2000.

La remasterisation est le fruit d’une collaboration entre Microids, l’éditeur du jeu original, et Studio Virtuallyz, qui ont tous deux promis d’offrir une mise à niveau visuelle fidèle à l’œuvre bien-aimée de Sokal. La remasterisation conserve l’univers distinctif du créateur, notamment son mélange d’innovations clockpunk et de l’architecture et de l’art Art nouveau emblématiques de Syberia, inspirés de l’Union soviétique. Les lieux du jeu, tels que Valadilene et Aralbad, ont été entièrement reconstruits, et les modèles des personnages ont été redessinés pour s’adapter à ces environnements améliorés tout en conservant leur charme d’origine.

Date de sortie de Syberia Remastered

  • Q4 2025 (PC, Xbox Series X/S, PS5)

La Syberia remaster modernise plusieurs des énigmes du jeu afin de tirer parti des nouvelles plateformes et du matériel plus performant. L’interface et la navigation du jeu ont également été repensées pour offrir une expérience plus fluide, plus en phase avec les titres actuels. Ces mises à jour visent toujours à conserver le même sentiment de mystère que les joueurs de la version originale ont éprouvé en explorant une grande variété de lieux, des villes montagneuses de France à l’Europe de l’Est influencée par l’Union soviétique.

Sokal est décédé en 2021 et restera dans les mémoires non seulement comme le créateur de Syberia mais aussi comme un pionnier du design artistique et de la narration visuelle. Son influence est perceptible dans tout le genre de l’aventure, et en particulier dans des jeux tels que Machinarium Le style artistique surréaliste du créateur a peut-être eu une influence encore plus grande, avec des RPG populaires tels que BioShock, qui abordent des thèmes similaires.

Le dernier titre de la série Syberiaest sorti il y a tout juste trois ans, un an après le décès de Sokal, et lui a été dédié.Syberia: The World Beforeproposait un gameplay axé sur l’histoire et la résolution d’énigmes similaire à ses prédécesseurs. En termes de graphisme et de détails techniques, on peut s’attendre à une fidélité similaire avec quelques améliorations dans le prochain titre. Syberia Remastered est prévu pour une sortie au quatrième trimestre 2025, bien qu’aucune date précise n’ait encore été fixée.