De nombreux joueurs suggèrent que le fait de garder le filtre SOVIS activé dans Battlefield 6 peut considérablement améliorer la visibilité des ennemis. Depuis sa version bêta, Battlefield 6 est confronté à des problèmes de visibilité, principalement dus à son atmosphère dynamique et au nombre important de joueurs sur chaque carte, ce qui peut rendre difficile la détection des ennemis.
Heureusement, Battlefield 6 propose un large éventail de paramètres graphiques, dont plusieurs peuvent améliorer considérablement la lecture des personnages sur les grandes cartes. Les joueurs ont signalé que le réglage de la luminosité du jeu, ainsi que la taille, la couleur et l’opacité des icônes, peuvent faire une différence notable. D’autres ont attiré l’attention sur une option graphique de base appelée filtre SOVIS comme étant la solution la plus efficace pour repérer les adversaires.
Le filtre de visibilité des soldats de Battlefield 6 peut aider à repérer les ennemis
Le filtre de visibilité des soldats, ou SOVIS, désactive l’éclairage réaliste pour les opérateurs, les empêchant ainsi de se fondre dans l’environnement et l’éclairage contouré. En d’autres termes, l’activation de ce paramètre permet aux soldats à proximité de se démarquer de l’arrière-plan, car ils ne sont plus affectés par le brouillard, la poussière, la lumière ou d’autres effets environnementaux. Le filtre semble également avoir peu ou pas d’impact sur le FPS, ce qui ajoute à sa popularité. Pour activer SOVIS, les joueurs peuvent se rendre dans les paramètres de Battlefield 6 et trouver le bouton dans la section Graphismes.
Battlefield 6 dispose d’un paramètre de modèle de joueur ennemi à contraste élevé. Il fonctionne très bien, essayez-le ce week-end.
par
u/n0tAgOat dans
Battlefield6
Comment activer le filtre SOVIS
- Allez dans Paramètres
- Sélectionnez l’onglet Graphismes
- Recherchez la section HUD et interface
- Activez SOVIS s’il n’est pas activé par défaut
Pour ceux qui se demandent comment fonctionne le filtre SOVIS, il semble assez similaire au paramètre « Boost Player Contrast » (Améliorer le contraste des joueurs) dans Counter-Strike 2. Dans CS2, l’activation de ce paramètre permet de distinguer les opérateurs ennemis de l’arrière-plan, améliorant ainsi la visibilité à longue distance. Le paramètre Soldier Visibility de Battlefield 6 semble fonctionner de manière similaire, bien que le jeu d’EA applique le filtre à tous les opérateurs, alors que la version de CS2 affectait principalement les cibles immobiles.
Bien que le filtre SOVIS ait ses adeptes, de nombreux joueurs de Battlefield 6 recommandent de le désactiver. Ils affirment qu’il peut provoquer une surexposition et une luminosité excessive, créant ainsi un autre problème de visibilité. Le débat n’a toutefois pas de vainqueur clair, et l’activation du filtre relève souvent d’une préférence personnelle. Les joueurs qui recherchent un gameplay de tir plus réaliste ont tendance à le désactiver, tandis que ceux qui visent un avantage concurrentiel le laissent généralement activé. Cela dit, il est préférable que les joueurs testent le filtre sur différentes cartes pour voir s’il améliore réellement leur gameplay avant de décider de le garder activé ou désactivé.