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mercredi, février 18, 2026

Le directeur de la performance de Baldur’s Gate 3 fait l’éloge du « magnifique » Clair Obscur : Expedition 33

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Le directeur de la performance de Baldur’s Gate 3 a récemment fait l’éloge de Clair Obscur: Expedition 33 dans un message publié sur les réseaux sociaux. Sorti le 24 avril 2025, Clair Obscur: Expedition 33 est le premier projet du studio français Sandfall Interactive, et il est rapidement devenu l’un des jeux les plus commentés de l’année.

Clair Obscur : Expedition 33 est un RPG au tour par tour qui se déroule dans un monde fantastique inspiré de la Belle Époque européenne. Chaque année, la Peintre se réveille pour peindre un chiffre sur son monolithe, indiquant l’âge des personnes qui se transforment ensuite mystérieusement en un tas de pétales de fleurs. Un jour avant qu’elle ne peigne le « 33 », une expédition part à la recherche de la Peintre afin de la détruire et de mettre fin à ce cycle mortel. Clair Obscur: Expedition 33 a rencontré un franc succès auprès du public et des critiques, et cette fois-ci, un autre développeur a partagé son avis sur le jeu.

Le directeur de la performance de Baldur’s Gate 3 qualifie Clair Obscur: Expedition 33 de « vraiment génial »

Sur le compte Twitter officiel de Larian Studios, le directeur de la performance de Baldur’s Gate 3 a fait l’éloge du premier titre du studio Sandfall. Au cours d’un livestream, à la 54e minute et 20 secondes, Lidstone mentionne Clair Obscur: Expedition 33 lorsqu’on lui demande s’il joue à des jeux dont il apprécie l’animation ou la capture de mouvement. Le nouveau directeur de l’animation chez Larian a précisé qu’il avait emprunté le jeu et n’en avait joué que le début, mais qu’il avait tout de même été impressionné. Lidstone est allé plus loin en déclarant que Clair Obscur: Expedition 33 était « un jeu qui sait ce qu’il est et qui assume pleinement », qu’il a qualifié de « magnifique ». Ce n’est pas la première fois qu’un développeur de Baldur’s Gate 3 fait l’éloge de Clair Obscur, le directeur de publication ayant également manifesté son soutien au RPG de Sandfall Interactive.

Outre l’équipe de développement de Baldur’s Gate 3, d’autres membres de l’industrie ont également partagé leurs impressions sur le jeu. John Romero a déclaré que « Clair Obscur représente l’avenir de l’industrie du jeu vidéo », le créateur de Doom exprimant son enthousiasme non seulement pour le jeu de Sandfall, mais aussi pour d’autres titres indépendants « capables de faire trembler les studios triple A ». Neil Druckmann, directeur créatif chez Naughty Dog, a fait l’éloge de Clair Obscur: Expedition 33, affirmant qu’il s’agissait de « l’une des histoires les plus créatives et les plus passionnantes [qu’il ait] jouées depuis longtemps ».

Bien que les développeurs de Clair Obscur n’aient pas l’intention d’agrandir leur équipe, le succès du jeu ne devrait pas se limiter au contenu disponible au lancement.
Le studio a déclaré qu’il envisageait d’ajouter de nouvelles fonctionnalités à Clair Obscur: Expedition 33, notamment plus de contenu, une meilleure accessibilité et une localisation. Cependant, aucune date précise n’a été fixée pour la sortie de ces mises à jour.

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