Naoki Yoshida, directeur de la série Final Fantasy, a déclaré que les jeunes joueurs avaient du mal à s’identifier à la célèbre franchise de Square Enix, malgré sa longue histoire et ses nombreuses sorties. Yoshida a expliqué que les longs cycles de développement entre les opus principaux de Final Fantasy rendaient difficile pour les jeunes générations de joueurs de rester fidèles à la série, contrairement aux fans de longue date.
Initialement sorti sur Famicom en décembre 1987, le premier jeu Final Fantasy a été approuvé pour le développement après que Square Enix (alors Square) eut constaté le succès que pouvaient rencontrer les RPG comme Dragon Quest au Japon. Depuis lors, Final Fantasy est devenu l’une des franchises phares du genre JRPG, avec 16 opus principaux numérotés et un nombre apparemment infini de jeux dérivés sortis à ce jour. Des titres au tour par tour comme Final Fantasy 10 aux jeux axés sur l’action comme Final Fantasy 16 et Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, les fans souhaitant découvrir un jeu Final Fantasy pour la première fois ne manquent pas d’options pour s’initier à la série.
Final Fantasy met trop de temps à sortir de nouveaux opus
Malgré le succès de longue date de la franchise Final Fantasy, Yoshida a déclaré que la série souffrait toujours d’un problème persistant. Yoshida a expliqué que, les jeux Final Fantasy mettant de plus en plus de temps à sortir, cet écart a conduit les jeunes fans à se sentir déconnectés de la série Final Fantasy. « Cela s’explique en partie simplement par le fait que, je suis désolé de le dire… les intervalles entre les sorties de nouveaux titres se sont allongés, si bien que certains joueurs n’ont pas vraiment eu l’occasion de s’attacher à la série comme l’ont fait les fans de longue date », a déclaré Yoshida. La déclaration du développeur est d’autant plus pertinente que l’écart entre Final Fantasy 15 et Final Fantasy 16 a été de près de sept ans. Alors que Final Fantasy 16 est sur le marché depuis près de trois ans et qu’aucune mention officielle n’a été faite concernant Final Fantasy 17, il faudra peut-être encore attendre un certain temps avant que les fans puissent avoir un aperçu du prochain opus numéroté de Final Fantasy.
La déclaration de Yoshida a été faite lors d’une interview organisée par Square Enix avec divers réalisateurs et producteurs de Final Fantasy pour parler de Dissidia Duellum Final Fantasy. Sorti sur Android et iOS le 24 mars, Dissidia Duellum Final Fantasy est un jeu gratuit dans lequel les protagonistes de Final Fantasy vivent dans le Tokyo d’aujourd’hui et combattent certains des monstres les plus célèbres de la franchise. Dissidia Duellum Final Fantasy met en scène des personnages issus de toute la longue histoire de la série, y compris ceux des jeux que Yoshida a lui-même réalisés ou produits. Parmi eux figure Gaia de Final Fantasy 14: Shadowbringers, qui a été conçu par Tetsuya Nomura pour la série de raids Eden de l’extension. De futures mises à jour permettront d’intégrer Clive Rosfield, le protagoniste de Final Fantasy 16, mais il reste à voir quand le Dominant d’Ifrit fera son entrée enflammée. Yoshida espère que, grâce au lancement de Dissidia Duellum Final Fantasy sur les appareils mobiles, ce jeu permettra aux jeunes fans de former une communauté et de tisser des liens avec les fans de longue date de Final Fantasy.
L’avenir de la franchise Final Fantasy se concentre sur deux jeux
Avec l’arrivée imminente de Dissidia Duellum Final Fantasy sur les appareils mobiles, les fans de Final Fantasy ne devraient plus avoir à attendre très longtemps pour avoir plus d’informations sur l’avenir immédiat de la franchise. Alors que le développement du troisième chapitre de Final Fantasy 7 Remake entre dans sa phase finale, les rumeurs concernant la date de dévoilement complet de cette suite, dont le titre n’a pas encore été révélé, continuent de circuler sur les réseaux sociaux. Bien que Square Enix ait gardé le secret sur ce titre très attendu, l’histoire de Final Fantasy 7 Remake Part 3 semble promise à offrir aux fans du Final Fantasy 7 original une conclusion satisfaisante.
Quant à Yoshida, lui et l’équipe de développement de Final Fantasy 14 se préparent à un mois d’avril chargé. La mise à jour 7.5 de Final Fantasy 14 sera disponible le mardi 28 avril, apportant de nouvelles quêtes scénarisées et des combats de boss difficiles pour faire le lien entre Dawntrail et l’extension 8.0 de FF14, dont le titre n’a pas encore été dévoilé. La prochaine extension de Final Fantasy 14 sera probablement dévoilée lors du FanFest d’Anaheim les 24 et 25 avril, où Yoshida lui-même présentera le fruit de son travail et de celui du Creative Studio 3. Plusieurs correctifs de FF14 seront publiés entre avril et septembre, laissant aux fans le temps de profiter pleinement de tout ce que Dawntrail a à offrir.

