« Une aventure mystérieuse – les prémices d’un chef-d’œuvre » Clair Obscur : Expedition 33 débute dans une version élégante et mélancolique de la France Belle Époque. Une fois par an, une force cachée appelée « Paintress » efface des êtres humains de l’existence. C’est un concept qui crée une atmosphère et un suspense dignes des meilleurs thrillers littéraires et cinématographiques.
Les décors variés, allant d’une ville en ruines à un monde sous-marin surréaliste, semblent avoir été peints et donnent au joueur l’impression de se promener dans un tableau vivant. Derrière le jeu se cache une petite mais brillante équipe de développeurs de Montpellier. Sandfall Interactive , avec seulement une trentaine de membres , propose une histoire émouvante et un système de combat stratégique qui ravira les fans de JRPG classiques . Le mélange entre profondeur au tour par tour et parades en temps réel rappelle Persona ou Sekiro, tout en créant quelque chose d’unique.
Au cœur du jeu se trouvent Gustave et ses compagnons, qui veulent mettre fin au rituel mortel de la Paintress. Neil Druckmann, le créateur de The Last of Us et Uncharted, a déjà terminé le jeu et a commenté sur Instagram : « Je suis époustouflé. C’est l’une des histoires les plus émouvantes et les plus créatives auxquelles j’ai joué depuis longtemps. » Cette voix issue de l’industrie souligne une chose : Expedition 33 convainc non seulement par son design, mais surtout par la profondeur de son récit.
Druckmann fait l’éloge de Clair Obscur Expedition 33. pic.twitter.com/jE5Z1RR1es
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) 7 juillet 2025
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Les chiffres parlent d’eux-mêmes : en seulement 33 jours, le jeu s’est vendu à plus de 3,3 millions d’exemplaires. Sur Metacritic, il obtient une reconnaissance quasi universelle avec 93 points. Les joueurs louent la conception des combats, la réalisation visuelle et l’impact émotionnel du récit, ce qui en fait un sérieux candidat au titre de jeu de l’année.