Après six ans de développement, Brendan Greene, le créateur de PUBG, a publié son nouveau jeu de survie Prologue: Go Wayback sur Steam. Les réactions de la communauté sont mitigées.
Après que l’engouement autour du jeu battle royale à succès de Brendan Greene, PlayerUnknown’s Battlegrounds, ait commencé à s’estomper en 2018, le développeur irlandais a annoncé son prochain projet lors des Game Awards 2019 : le jeu de survie Prologue: Go Wayback !
Selon Greene, le cœur du jeu devait être constitué d’une boucle de gameplay de survie simple : chaque fois que vous démarrez une nouvelle partie, la carte est régénérée de manière procédurale, comme dans Minecraft. Aucune partie ne doit ressembler à une autre. Le but du jeu est de se rendre d’un côté à l’autre de la carte tout en affrontant des conditions météorologiques difficiles. Il n’y a pas de fioritures.
Prologue: Go Wayback! est désormais disponible en accès anticipé et suit cette approche minimaliste de manière très cohérente : le jeu se concentre sur la survie en soi. Il n’y a pas de quêtes, d’adversaires, de PNJ ou d’affichage tête haute, seulement votre personnage et une carte déserte s’étendant sur des kilomètres.
Un jeu vide avec des problèmes techniques…
Cette approche ne plaît toutefois pas à tout le monde. Le critiques Steam donnent actuellement une image mitigée après le lancement en accès anticipé de Prologue fin novembre : seuls 69 % environ des avis des utilisateurs sont positifs.
Alors que certains louent déjà l’atmosphère de survie réussie, d’autres joueurs critiquent le manque de guidage et les problèmes techniques de Prologue. Ainsi, SethTheHex écrit :
« C’est un simulateur de marche sans intérêt qui ressemble à une démo technique mal optimisée. Il est beaucoup trop gourmand en ressources sur PC et il n’y a pratiquement rien d’autre à faire que de se promener dans l’espoir de trouver une cabane contenant des objets. Et même dans ce cas, ces objets ne semblent avoir aucune influence. J’ai bu cinq limonades et mangé deux boîtes de spam, et je n’ai même pas encore dépassé la moitié de la jauge de faim et de soif. »
– SethTheHex (critique Steam)
… ou une bonne base pour les années à venir ?
Dans l’ensemble, la plupart des critiques se plaignent également du fait que le jeu soit trop « vide ». Cependant, selon ses propres déclarations, le créateur de PUBG s’attendait à des réactions négatives concernant son nouveau jeu. Dans un entretien avec nos collègues de PCGamesN, Greene déclare :
[Prologue] n’est pas un jeu solo traditionnel avec une tonne de missions, de quêtes et de tâches. Il s’agit plutôt d’un ensemble de systèmes simples qui vous permettent de vivre votre propre aventure et de choisir ce que vous voulez faire. C’est avant tout un jeu contre vous-même. Je savais que de telles critiques allaient arriver, mais je suis très fier de l’équipe […].
Nous préparons une mise à jour avec une série de nouveaux contenus, tels que des batteries et autres. Nous avons réussi à faire passer la note de 55 % à 70 % en un peu plus d’une semaine, ce qui est tout à l’honneur de l’équipe […] Mais oui, ces commentaires étaient tout à fait prévisibles.
Je suis simplement heureux que la plupart des gens semblent comprendre de quoi il s’agit.
– Brendan Greene (PlayerUnknown)
Et en effet, la note moyenne attribuée à Prologue: Go Wayback! semble s’être améliorée ces derniers jours. Si le jeu dépasse la barre des 70 %, il passerait dans la catégorie des notes majoritairement positives sur Steam. D’ici là, certains joueurs devront sans doute s’habituer à la nouvelle expérience de jeu inhabituelle offerte par Prologue.

