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jeudi, janvier 29, 2026

L’annonce du retard de Pragmata est si adorable que ça ne me dérange même pas

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Le nouvel IP de Capcom arrivera maintenant en 2023.

Pragmata est une nouvelle aventure lunaire de Capcom, annoncée l’année dernière, et « située dans un futur proche dystopique sur la lune de la Terre. » Le jeu devait initialement sortir en 2022 mais, comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus, il a maintenant été retardé jusqu’en 2023 et l’équipe de développement, sous la forme d’une petite fille, est très désolée.

Personnellement, je trouve un peu bizarre que les gens se mettent en colère à cause du retard d’un jeu : Après tout, ce n’est pas comme si les développeurs faisaient ces choses pour le plaisir. Mais je défie quiconque de regarder la façon dont ce retard a été communiqué et de s’énerver.

Nous avons eu un aperçu plus complet de Pragmata dans le trailer d’annonce, ci-dessous, qui montre un personnage volumineux de type astronaute errant dans un Times Square détruit, lorsqu’il tombe sur une mystérieuse jeune fille. Ensuite… je ne suis pas sûr de ce qui se passe, mais je pense qu’ils s’envolent vers la lune. Comme vous le faites.

Vous devriez le regarder pour le chat fantôme au cerveau visible. Ce bon vieux Capcom.

D’après le communiqué de presse de l’annonce, Pragmata aura « un cadre de science-fiction à couper le souffle et immersif comme jamais auparavant », et est développé par Capcom Dev 1, c’est-à-dire la crème de la crème. Le compte officiel de Dev 1 a déclaré ce qui suit, qui a été traduit automatiquement : « Nous travaillons actuellement sur le projet de toutes nos forces, mais nous allons repousser la date de sortie à 2023 afin de créer une aventure qui sera inoubliable pour tous. Bien qu’elle soit petite, nous avons préparé cette [bande-annonce]. « 

Pragmata a des relents de Death Stranding, mais honnêtement, qui sait où cela va nous mener ? C’est juste excitant de voir un nouveau grand projet de Capcom. À ce propos, je tiens à remercier le rando de Twitter qui a dit à Capcom Dev 1 qu’il n’achèterait plus de jeux Capcom tant qu’ils n’auraient pas remasterisé Dino Crisis. Les priorités.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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