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vendredi, juillet 25, 2025

La nouvelle politique de censure de Steam touche des dizaines de jeux, et le responsable de cette décision se dévoile enfin.

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Il y a quelques jours, Valve a retiré de nombreux jeux érotiques de Steam, suite à des pressions exercées par des sociétés de cartes de crédit. Selon ses propres déclarations, un groupe australien anti-pornographie serait à l’origine de cette décision.

Il y a quelques jours, nous avons rapporté que Valve avait retiré toute une série de jeux au contenu douteux de son catalogue Steam et renforcé ses directives relatives à la distribution dans sa boutique.

Il y est désormais stipulé que les jeux qui enfreignent les normes et les règles des prestataires de services de paiement ne peuvent plus être proposés dans la boutique. Cela concerne principalement les jeux classés dans la catégorie Adult Games.

Selon les premiers rapports médiatiques, cette décision aurait été motivée par la pression exercée par de grandes banques et sociétés de cartes de crédit telles que Visa, qui ne souhaitent pas que leur plateforme de paiement soit utilisée pour des contenus potentiellement illégaux ou problématiques.

Un groupe australien de lutte contre la pornographie revendique désormais ce succès. Le groupe Collective Shout attribue principalement la pression exercée sur Valve à une lettre ouverte rédigée par ses soins et à sa campagne de sensibilisation des consommateurs à l’intention des prestataires de services de paiement.

C’est le groupe américain Le magazine en ligne Vice.com en fait état, mais l’article publié dans sa rubrique gaming Waypoint a toutefois été supprimé par la suite. Cela s’est produit, selon l’auteure sur les réseaux sociaux, à la demande de l’éditeur compte tenu du caractère controversé du sujet. L’auteure Ana Valens et deux de ses collègues ont alors démissionné de Waypoint.

Qui ou quoi est Collective Shout ?

Collective Shout, en français « cri collectif », a été cofondé en 2010 par Melinda Tankard Reist, féministe pro-vie autoproclamée. Le groupe se décrit comme un « mouvement de protestation démocratique et populaire contre l’objectivation des femmes et la sexualisation des filles dans les médias, la publicité et la culture pop ».

Dans le passé, le groupe a déjà tenté sans succès d’empêcher Snoop Dogg et Eminem de se produire en Australie et d’obtenir l’interdiction de vente de Detroit: Become Human dans ce pays. En revanche, sa campagne visant à bannir GTA 5 des rayons des grandes chaînes de distribution en Australie a été couronnée de succès.

C’est également eux qui ont lancé la pétition Change.org qui a finalement conduit au retrait du jeu No Mercy, classé 18 ans, par ses développeurs en avril, après que plusieurs pays l’aient déjà interdit.

En juin, le groupe dans une mise à jour de la pétition , il est demandé aux prestataires de services de paiement tels que Paypal, Mastercard et Visa de mettre fin à leurs relations commerciales avec Steam en raison des centaines de jeux contenant des scènes de viol, d’inceste et d’abus sexuels sur des enfants. Le 11 juillet, une lettre ouverte du groupe aux sociétés de paiement.

Il est actuellement difficile de savoir si cette campagne a réellement influencé la décision de Valve. Il semble toutefois que Valve ait commencé à supprimer divers jeux pour adultes seulement quatre jours plus tard.

Le 18 juillet, Collective Shout s’est également exprimé : Depuis que nous avons lancé notre campagne, ils ont ajouté une nouvelle règle à leur politique et supprimé des centaines de ces jeux, a écrit le groupe sur Twitter. La cofondatrice Tankard Reist a également écrit de manière très polémique :


Il est difficile d’évaluer l’influence réelle de Collective Shout et de son programme sur la pression exercée par les prestataires de services de paiement.

L’ancienne journaliste de Vice, Ana Valens, évoque toutefois auprès de PCGamer un lien avéré entre le groupe et les suppressions sur Steam : « J’ai vérifié minutieusement le contenu de chaque article. […] J’espère que davantage d’auteurs se pencheront sur les signes clairs et évidents de censure exercée par les prestataires de services de paiement sur Steam et d’autres sites. »

Collective Shout, en revanche, devrait se sentir encouragé par son succès public à contrôler davantage de contenus sur Steam. Les jeux supprimés de Steam lors de cette première vague avaient tous un contenu sans aucun doute discutable, mais Collective Shout a déjà montré par le passé que sa conception de la pornographie et des contenus antiféministes était beaucoup plus large.

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