Fallout 76 a publié une nouvelle mise à jour, dont l’un des principaux changements est une refonte majeure du système CAMP. Bethesda a partagé les notes de mise à jour détaillant toutes les nouvelles fonctionnalités CAMP disponibles pour les joueurs de Fallout 76, ainsi qu’un large éventail de changements d’équilibrage qui font également partie de la mise à jour.
CAMP est la fonctionnalité de Fallout 76 qui permet aux joueurs de s’installer à différents endroits du monde du jeu en construisant des bases. En août, Bethesda a annoncé que le CAMP de Fallout 76 allait être remanié et bénéficierait de plusieurs améliorations afin de rendre le processus de création d’une base plus créatif et plus direct pour la communauté. Depuis lors, les joueurs de Fallout 76 attendaient avec impatience l’arrivée de ces changements, qui sont désormais disponibles dans le jeu.
Fallout 76 a publié une nouvelle mise à jour le 2 septembre, officialisant la refonte tant attendue de CAMP. Désormais, les joueurs bénéficieront de règles plus souples pour construire une base dans Fallout 76, la plus notable étant les trois nouveaux modes de placement. Avec le mode Snap, les joueurs peuvent placer des objets comme ils en ont l’habitude. En mode Collision, les objets ne s’alignent pas automatiquement, mais tiennent compte des collisions. Le mode libre est fidèle à son nom, ignorant l’alignement et les collisions. Il est donc désormais possible de faire des choses comme aligner des murs de manière excessive pour obtenir du papier peint des deux côtés.
La refonte du CAMP a également assoupli les règles, et si certains objets nécessitent toujours un sol pour être placés, comme ceux qui nécessitent de l’eau, d’autres ne sont pas soumis aux mêmes conditions. Ainsi, ces objets peuvent être utilisés librement et même placés dans les airs, ce qui sera idéal pour créer des bases flottantes dans Fallout 76. Les câbles électriques peuvent être construits même s’ils croisent d’autres objets, et le menu Modifier a un nouveau look qui donne un accès direct aux principales fonctionnalités d’édition. Un autre changement majeur disponible après la mise à jour est le verrouillage des objets, qui permet aux joueurs de Fallout 76 de protéger leurs objets contre toute vente, échange, mise au rebut ou perte accidentels. Il est important de noter que, malgré cela, cette fonctionnalité n’empêche pas la perte d’objets en cas de mort ou leur utilisation dans la fabrication.
Parallèlement à la refonte du CAMP, Fallout 76 a apporté des modifications à l’équilibre des combats. Ces modifications visent principalement à améliorer l’expérience de visée manuelle, avec des ajustements tels que la réduction du recul et un cône de tir plus petit. Bethesda a apporté des améliorations significatives aux dégâts des armes de mêlée et à distance, ainsi qu’aux effets de dégâts sur la durée. Les mods légendaires et les avantages de Fallout 76 ont été modifiés, et divers problèmes liés au CAMP, aux créatures et aux armures ont été corrigés.
Notes de mise à jour concernant la refonte du C.A.M.P. dans Fallout 76
- Assouplissement des règles de construction
- Si vous aimez construire des C.A.M.P. dans les mondes Fallout, vous connaissez déjà les avantages offerts par l’assouplissement des règles de construction. Passons en revue certaines des situations les plus courantes dans lesquelles vous bénéficierez de ces règles de construction assouplies et voyons en quoi elles changeront ce que vous pourrez faire !
- Assemblage d’objets
- Les objets peuvent toujours s’accrocher entre eux comme avant, mais désormais, les objets qui devaient auparavant s’accrocher peuvent ne pas l’être. Il est également possible d’accrocher vos murs de manière excessive pour obtenir du papier peint des deux côtés. Les murs peuvent également être construits sous le sol, et les étages supérieurs peuvent être fixés aux murs sans avoir besoin d’un escalier.
- Commutateurs du mode de placement
- Trois modes de placement sont disponibles pour vous aider à placer des objets dans votre C.A.M.P. :
- Mode d’accrochage (normal) : placez les objets comme vous en avez l’habitude.
- Mode collision : les objets ne s’accrochent pas automatiquement, mais tiennent compte des collisions.
- Mode libre – Pas d’alignement ni de collision.
- Restrictions de placement
- Bien que certains objets doivent toujours être placés au sol (par exemple, les cultures, les extracteurs, les objets qui nécessitent de l’eau pour être placés), les restrictions de placement ont été assouplies pour d’autres. Vous pouvez désormais les placer librement. Oui, cela signifie également dans les airs.
- Fondations
- Les éléments qui nécessitaient auparavant une fondation pour être placés n’ont plus cette exigence. De plus, lorsque vous supprimez un élément, vous n’avez plus à vous soucier de l’inaccessibilité d’une partie de votre structure.
- Câbles électriques
- Ils peuvent désormais être construits même si le câble croise un autre objet !
- Plans
- Aucun changement ici en ce qui concerne les nouvelles règles de construction. Vous pouvez construire des plans contenant des objets qui se croisent, flottent ou ne sont pas soutenus.
- Atelier 2.0
- Cette mise à jour comprend une refonte complète du menu Atelier ! Avec un accent renouvelé sur la facilité de recherche et l’organisation, cette nouvelle interface utilisateur devrait vous permettre d’accéder beaucoup plus facilement aux éléments dont vous avez besoin. Nous l’avons testée en interne et sommes impatients de vous la faire découvrir.
- Nouvelles catégories principales et sous-catégories
- L’une des premières choses que vous remarquerez (outre la nouvelle interface utilisateur) est le regroupement des catégories principales et la création de nouvelles sous-catégories qui hébergeront tous vos éléments de l’Atelier. Nous pensons que cette nouvelle catégorisation vous permettra d’accéder beaucoup plus rapidement à ce que vous recherchez.
- Les catégories sont les suivantes :
- Quêtes
ㄴObjectifs (Cette catégorie n’apparaît que lorsqu’une quête est active et disparaîtra une fois la quête terminée.)