24.9 C
Berlin
jeudi, juin 18, 2026

La démo montre à quel point la dernière version de l’Unreal Engine peut être impressionnante – et quel en est le prix.

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

La RTX 4080 atteint ses limites

Une nouvelle démonstration technique de l’Unreal Engine 5.4 montre ce dont la version actuelle est capable – et à quelle vitesse même les GPU haut de gamme atteignent leurs limites.

Pourquoi c’est important:La mise à jour vers Unreal Engine 5.4 devrait s’accompagner de quelques améliorations au niveau des performances. Mais les démonstrations techniques actuelles ne semblent pas encore en avoir beaucoup profité.

en détail:Sur YouTube, la chaîne « MxBenchmark PC » a mis en ligne une nouvelle vidéo montrant la démo technique de l’Unreal Engine 5.4 appelée « Forgotten Cemetery« .

  • Pour les tests, nous avons utilisé une RTX 4080, qui a atteint ses limites dans les scénarios présentés avec les préréglages « Epic ».
  • En résolution 1440p, la RTX 4080 atteint en général 60 FPS, mais il y a déjà un léger bégaiement.
    En résolution 4K native, la RTX 4080 évolue dans une plage de 30 à 40 images par seconde, mais souffre ici aussi de saccades.

Qu’est-ce qui change avec UE 5.4La version 5.4 de l’Unreal Engine est disponible depuis avril 2024 et promet quelques améliorations de performances.

  • Selon l’annonceofficiellela parallélisation a été améliorée dans la nouvelle mise à jour : l’amélioration de l’utilisation des CPU multi-cœurs doit permettre d’augmenter le taux de rafraîchissement et les performances.
    L’optique est principalement axée sur l’amélioration du rendu des matériaux en verre et des réflexions avec le ray tracing.

Les problèmes demeurent:Les spécialistes de Digital Foundry ont déjà examiné Unreal Engine 5.4 de plus près et ont constaté que d’autres améliorations sont absolument nécessaires.

  • Ainsi, il y a encore des bégaiements notamment lors de la compilation des shaders et de la stabilité des frametimes.
  • Même si quelques optimisations doivent encore être apportées pour une « expérience de jeu agréable », l’Unreal Engine 5.4 représente un pas en avant significatif.

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows reçoit dès à présent sa dernière mise à jour – et elle est encore bien fournie

Avec le patch 1.1.11, Ubisoft propose aujourd'hui la dernière mise à jour de contenu pour Assassin's Creed Shadows. Elle...

Le nouveau Hellblade vient à peine d’être annoncé que Microsoft s’en prend déjà aux développeurs – et ce n’est...

Selon certaines informations, Ninja Theory serait également touché par les mesures de restructuration chez Xbox.Une nouvelle bande-annonce du prochain...

« On ne parle pas d’Open World » – Gears of War : E-Day prend trois décisions très intéressantes

Le Locust est sorti de sa cachette : Gears of War : E-Day a dévoilé une multitude de séquences...