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mardi, septembre 9, 2025

Indiana Jones and the Great Circle publie une nouvelle mise à jour majeure pour septembre 2025

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La mise à jour 5 d’Indiana Jones and the Great Circle est désormais disponible sur toutes les plateformes. Elle assure la compatibilité avec le nouveau DLC Order of Giants et apporte de nombreuses corrections et améliorations à ce jeu d’action-aventure très populaire. Depuis sa sortie fin 2024, Indiana Jones and the Great Circle continue de remporter un franc succès, et sa dernière extension ne manquera pas de fidéliser encore davantage les joueurs.

Initialement lancé en exclusivité sur Xbox Series X/S et PC, Indiana Jones and the Great Circle a été porté sur PlayStation 5 en avril 2025, où il a connu un succès immédiat, se vendant plus rapidement sur la console Sony que sur toute autre plateforme. Le titre de MachineGames a été salué tant par le public que par la critique, les fans applaudissant ses énigmes, son jeu d’acteurs et son histoire captivante, beaucoup le comparant à des franchises telles que Uncharted ou Tomb Raider. Parallèlement à la sortie de son premier DLC le 4 septembre, une nouvelle mise à jour est désormais disponible pour tous les joueurs. Elle corrige certains bugs et apporte des améliorations graphiques bienvenues pour les joueurs sur PC.

La mise à jour 5 pour Indiana Jones and the Great Circle permet la compatibilité avec le DLC Order of Giants récemment sorti, qui est inclus pour ceux qui ont acheté l’édition Premium, la mise à niveau Premium, l’édition Collector ou le pack Collector. Il est également disponible à l’achat séparément. MachineGames a également ajouté un niveau de difficulté « Très facile » pour les joueurs qui recherchent moins de défis pendant leur partie, et les utilisateurs PC bénéficieront désormais de la prise en charge de RTX Hair sur les GPU Nvidia RTX de la série 50. Heureusement, la mise à jour a ajouté de nouvelles informations à l’inventaire rapide, permettant aux joueurs de savoir quelles tenues et déguisements sont sûrs ou indisponibles dans la zone actuelle. Plusieurs bugs audio et d’interface utilisateur ont également été corrigés, ainsi que de nombreux problèmes affectant certaines missions.


Lors de la soirée d’ouverture de la Gamescom en août, il a été confirmé qu’Indiana Jones and the Great Circle serait disponible sur Nintendo Switch 2 courant 2026. La date exacte n’a pas été confirmée, mais cela s’inscrit dans la stratégie actuelle de Microsoft qui consiste à porter ses jeux first-party les plus populaires sur d’autres systèmes, une stratégie qui s’est avérée payante pour l’entreprise jusqu’à présent.

Une offre d’emploi récemment découverte chez ZeniMax pourrait indiquer qu’une suite à Indiana Jones and the Great Circle est en préparation, bien que cela n’ait pas encore été officiellement confirmé.
Après la sortie du jeu sur PS5, Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a déclaré que la société était satisfaite de son accueil et a laissé entendre que d’autres contenus Indiana Jones étaient tout à fait possibles à l’avenir.

Nouvelles fonctionnalités

  • Cette mise à jour permet la compatibilité avec le DLC The Order of Giants, disponible à l’achat séparément dès maintenant.
  • Nous avons ajouté un nouveau niveau de difficulté « Très facile » pour les joueurs qui préfèrent se concentrer sur l’exploration et la résolution d’énigmes, et qui ne souhaitent pas que les combats soient trop difficiles.
  • Cette mise à jour ajoute la prise en charge de RTX Hair sur les GPU Nvidia RTX de la série 50. Il s’agit d’une fonctionnalité de rendu haut de gamme qui permet le ray tracing sur les cheveux des personnages pour un rendu plus réaliste. Nous recommandons d’activer cette fonctionnalité uniquement sur les GPU haut de gamme dotés d’au moins 16 Go de VRAM. Vous trouverez l’option « Ray Traced Hair » dans le menu « Advanced Video Settings » (Paramètres vidéo avancés).
  • De nouveaux animateurs radio ont été ajoutés aux stations de radio Jazz et Opéra disponibles sur les postes de radio du Marshall College et du Vatican. Vous pouvez désormais syntoniser les postes de radio du Vatican pour écouter les bulletins d’information qui couvrent les événements du monde du jeu.
  • Nous avons ajouté des informations à l’inventaire rapide pour vous permettre de savoir quelles tenues et déguisements sont autorisés ou restreints dans la zone où vous vous trouvez actuellement.

Corrections de bugs et mises à jour du jeu

Veuillez noter que celles-ci peuvent contenir des spoilers mineurs sur le jeu !

Généralités

  • Correction d’un problème qui rendait les panneaux de voyage rapide inutilisables si le joueur mourait pendant le temps de recharge du combat. Le redémarrage d’un point de contrôle rend désormais les panneaux à nouveau utilisables.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des marqueurs des livres d’aventure Open Season et Sleight of Hand si le joueur avait déjà acheté la carte Vatican Books avant d’installer la mise à jour 4 du jeu.
  • Correction d’un problème qui bloquait les commandes si vous disposiez de la capacité Punch Out II et que vous mouriez en plein milieu d’une attaque furtive contre un ennemi.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire disparaître un objet ou bloquer les commandes lorsque vous effectuiez un saut ou un bond en même temps que vous posiez un objet.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le fouet d’Indy de s’animer correctement plus tard dans le jeu si vous étiez mort pendant le piège à fléchettes au Pérou ou pendant la dernière phase du combat final contre Voss.
  • Correction d’un léger saut d’animation qui se produisait lorsque vous appuyiez sur le bouton pour lever votre bougie.
  • La main d’Indy s’anime désormais lorsqu’il ramasse des pièces dans une bourse.

Missions et quêtes

Le Vatican

  • Correction d’un problème qui pouvait vous bloquer dans la nécropole en lançant le buste antique (nécessaire pour ouvrir une porte) dans un endroit inaccessible.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner une erreur dans le compteur du nombre d’inscriptions « Secret of Giants » si vous revisitez le Vatican en utilisant une sauvegarde créée avec la mise à jour 3.

Gizeh

  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur d’entrer dans la tente de Nawal s’il était mort au combat à proximité de la tente.
  • Correction d’un problème qui empêchait Gina de vous suivre jusqu’à la dernière salle des scorpions dans la mission « Sanctuaire des gardiens » si vous traversiez rapidement le niveau.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire réapparaître le joueur dans le combat contre le scorpion « enfoui dans le sable » lors d’une nouvelle visite à Gizeh, sans toutefois pouvoir le terminer.
  • Indy donne désormais un indice vocal indiquant qu’il faut brûler des objets pour passer la première tombe Stelae avant d’avoir acheté le briquet.
  • Correction d’un crash qui pouvait se produire dans de rares circonstances lors de la fuite du complexe nazi avec Gina.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois de parler au professeur Savage au marché du village de Gizeh dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème qui pouvait parfois entraîner un crash du jeu en revisitant Gizeh avec une sauvegarde effectuée pendant la version 3 de la mise à jour.

Népal

  • Amélioration de l’entrée et de la sortie de Gina dans et hors des murs, afin qu’elle ne semble pas faire des pas de côté peu naturels.

Sukhothai

  • Correction d’un problème où le fouet d’Indy pouvait se détacher d’une branche dans l’escalier en colimaçon menant à la « salle des sangsues » dans la mission « La Perle bénie ».
  • Correction d’un problème de tremblement de la caméra lorsque le joueur essayait de plonger dans des eaux peu profondes lors de sa première visite au village de Sukhothai pendant la nuit.

Irak

  • Correction d’un problème où les nuages pendant le générique de fin apparaissaient avec très peu de détails si vous n’utilisiez pas le pack de textures haute résolution (qui n’est pas installé sur Xbox Series S sauf si le joueur le choisit).

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème où le bouton « Continuer » pouvait apparaître visuellement corrompu si vous mettiez le jeu en pause pendant le chargement d’un niveau.
  • Correction de la description de l’option de menu « Indicateurs de performance ».

Accessibilité

  • Le texte du manuel dans le jeu s’ajuste désormais en fonction du choix du joueur d’activer ou de désactiver les boutons de commande.

Audio

  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la persistance du bruit des hélices d’avion dans d’autres niveaux après avoir revisité Shanghai.
  • Les répliques de Gina lorsqu’elle utilise la radio du bateau à Sukhothai sont désormais correctement traitées par la radio.

PC

  • Correction d’un problème où le passage entre Native TAA et d’autres upscalers (DLSS, XeSS ou FSR) pouvait provoquer un crash sur certains systèmes.
  • Correction d’un problème où Frame Generation pouvait se désactiver lors du saut de cinématiques ou du redémarrage de points de contrôle.
  • Correction d’un problème où le verre des portes cléricales s’affichait de manière incorrecte lors de l’utilisation de DLSS Ray Reconstruction.
  • Correction d’un problème où les effets de réflexion caustique de l’eau pouvaient ne pas s’afficher sur les murs lors de l’utilisation de DLSS Ray Reconstruction.
  • Correction d’un problème où l’application de certaines options de ray tracing dans le niveau Shanghai pouvait provoquer un plantage dans certaines situations.
  • Correction d’un problème qui, si vous aviez lié vos sauvegardes Steam à votre compte Xbox, pouvait temporairement corrompre vos sauvegardes sur l’un de vos appareils si vous quittiez une session de jeu avant d’avoir progressé dans celle-ci.

Xbox

  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner un bref scintillement des sous-titres entre les changements de caméra dans les cinématiques.

Steam Deck

  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner un écran noir pendant un long moment lors de la génération des pipelines de shaders lors du premier lancement.

Localisation

  • Des répliques supplémentaires d’Indy à la fin des combats sont désormais disponibles dans les langues autres que l’anglais.
  • Correction d’un problème qui inversait les commandes de la manette dans la localisation arabe du menu de confirmation « Appliquer les paramètres vidéo ».
  • Lorsque vous jouez en russe, sur la base des commentaires de la communauté, les raccourcis clavier utilisent désormais toujours des caractères de l’alphabet latin plutôt que cyrillique.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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