Halo: Campaign Evolved pourrait être bien plus proche de sa sortie que ce que l’on pensait auparavant. Alors que les fans attendaient avec impatience des nouvelles officielles de la part de Microsoft, ces dernières informations laissent entendre que Halo: Campaign Evolved en est aux dernières étapes de sa production, ce qui est de bon augure pour l’année 2026.
Le projet est un remake moderne du titre qui a tout déclenché en 2001. Développé par le studio récemment rebaptisé Halo Studios, le jeu est construit à partir des ressources de Halo Infinite, avec de subtiles retouches visuelles destinées à respecter l’esthétique originale tout en tirant parti du matériel moderne. Jusqu’à présent, le studio s’est montré relativement discret sur l’avancement du remake, ce qui a conduit beaucoup de gens à se demander s’il respecterait sa fenêtre de lancement prévue pour 2026 ou s’il serait repoussé à l’année suivante. Ce silence a été brièvement rompu par un partenariat avec Fanta qui a laissé entrevoir certaines des fonctionnalités auxquelles les joueurs peuvent s’attendre dans Halo: Combat Evolved lorsqu’ils se glisseront enfin à nouveau dans la peau du Master Chief. Cependant, le cycle de développement dans son ensemble n’a pas été sans obstacles, comme l’ont également souligné de récents titres de presse évoquant des accusations judiciaires portées par un ancien directeur artistique contre la direction de l’entreprise.
La prochaine aventure du Master Chief et détails sur la personnalisation
L’initié RebsGaming affirme dans sa dernière vidéo YouTube que Halo: Campaign Evolved est « pratiquement terminé en termes de contenu », ce qui signifie que la campagne principale et tous les niveaux supplémentaires peuvent être joués dans leur intégralité. Cela inclut les missions préquelles très attendues, qui, selon les informations, enrichissent l’univers en mettant en scène une rivalité entre les Spartans et les unités ODST. Ces niveaux supplémentaires introduiront également les Brutes et une toute nouvelle faction au sein du Covenant qui n’était pas présente dans la version originale de 2001. Au-delà du scénario, la fuite met en lumière un nouveau « système de skins » pour le Master Chief, permettant aux joueurs de modifier son apparence pour la première fois dans un contexte de campagne. Rebs Gaming note que si bon nombre de ces armures s’inspirent de l’emblématique armure Mark V, elles ont été repensées avec des touches modernes et certaines pourraient même offrir une vision totalement nouvelle de la silhouette du Chief.
Les discussions autour de la personnalisation ont en grande partie commencé lorsque la collaboration Fanta Xbox a dévoilé un ensemble d’armure orange spécial pour le Master Chief. Cela a immédiatement fait craindre que le jeu ne soit truffé de microtransactions, mais le studio s’est empressé de faire taire ces rumeurs. Le directeur de la communauté, Brian Jarrard, aurait confirmé qu’il n’y a pas de boutique en jeu, ce qui signifie que tous les ensembles d’armure et les skins d’armes seront probablement obtenus via le gameplay standard ou des promotions spéciales. La personnalisation des armes fait également l’objet de rumeurs, bien que l’étendue exacte de ces changements soit encore gardée secrète.
Le jeu étant à un stade de développement très avancé, les discussions se sont naturellement orientées vers la date exacte de sa sortie en magasin. Une annonce majeure est attendue lors du Xbox Games Showcase le 7 juin, où une date de sortie définitive pourrait enfin être rendue publique. Selon certaines spéculations, Microsoft viserait un lancement estival, potentiellement en juillet ou en août, afin de laisser au jeu suffisamment de marge avant la ruée automnale. D’autres rumeurs indiquent que l’éditeur souhaiterait sortir le titre plus tôt pour éviter de se heurter à la sortie massive de Grand Theft Auto 6. Si le statut « contenu complet » est exact, le temps restant sera probablement consacré à la finition et à la correction de bugs plutôt qu’à la création de nouveaux niveaux.
Lorsqu’il sortira enfin, le remake devrait être disponible sur un plus grand nombre de plateformes que d’habitude, notamment la Xbox Series X/S, le PC et même la PlayStation 5. Cette approche multiplateforme s’inscrit dans la stratégie récente de Microsoft visant à proposer ses plus grands succès à un plus grand nombre de joueurs, même si Halo a toujours été le fleuron de la marque Xbox. Parallèlement à ce premier remake, des rumeurs laissent entendre que le studio prévoit de remasteriser Halo 2 et 3 à l’aide de technologies modernes. Cependant, tout n’est pas rose, car le projet est lancé dans un contexte de graves accusations juridiques de la part de l’ancien directeur artistique Glenn Israel, qui a dénoncé divers actes illégaux au sein du studio. Malgré ces controverses en coulisses, l’envie de retourner sur le Pillar of Autumn est forte. Si ces rumeurs s’avèrent fondées, les fans n’auront peut-être pas à attendre bien longtemps pour découvrir comment la première mission du Master Chief a été réinventée pour une nouvelle génération de consoles.

