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Grounded 2 : le succès du jeu de survie avec près de 50 000 joueurs simultanés sur Steam bénéficie directement d’une feuille de route pour les prochaines mises à jour

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Début record pour Grounded 2 : le jeu de survie enthousiasme des dizaines de milliers de joueurs et dévoile une feuille de route bien remplie pour l’avenir.

Avec le lancement de Grounded 2, le développeur Obsidian Entertainment a remporté un succès impressionnant qui a sans doute dépassé les attentes de nombreux joueurs.

La suite de la célèbre aventure de survie, dans laquelle les joueurs, réduits à la taille d’insectes, luttent pour leur survie dans un jardin, surpasse largement son prédécesseur en termes de nombre de joueurs Steam. Et Grounded 2 n’est même pas encore sorti de l’Early Access !

Obsidian en est bien conscient et a d’ores et déjà présenté une feuille de route complète pour Grounded 2 pour les douze prochains mois, au minimum !

De 0 à 50 000

Au moment de sa sortie, le 29 juillet 2025, 49 836 personnes jouaient simultanément à Grounded 2 sur Steam. Le record du premier Grounded était quant à lui de 32 012 joueurs simultanés, soit une augmentation significative de 55 %.

À ces chiffres Steam s’ajoutent tous les joueurs qui utilisent le titre via le Game Pass de Microsoft. Les abonnés ne paient rien de plus pour le jeu.

Son prédécesseur, Grounded, avait atteint plus de 20 millions de joueurs en février 2024 (les chiffres de vente exacts ne sont pas connus) ; après ce démarrage en force, Grounded 2 devrait connaître un succès encore plus retentissant. Nous avons également été séduits par le jeu lors du test en accès anticipé :

Les avis sur Steam laissent encore une marge de progression. Sur les quelque 2 000 votes exprimés à ce jour, 75 % étaient positifs au moment de la rédaction de cet article. Grounded 2 est donc « majoritairement positif », mais il y a des critiques concernant les performances, le manque de paramètres graphiques et les ralentissements. Il y a également quelques rapports faisant état de sauvegardes corrompues.

Le développeur Obsidian doit maintenant résoudre ces problèmes le plus rapidement possible à l’aide de correctifs. Mais de nouveaux contenus devraient également être ajoutés au cours de la phase d’accès anticipé.

Une feuille de route bien remplie

La feuille de route d’Obsidian montre la direction que prendra Grounded 2 dans les mois à venir. Les développeurs ne veulent pas s’engager sur une durée définitive pour la phase d’accès anticipé, mais les plans s’étendent pour l’instant jusqu’à l’été 2026. La feuille de route comprend de nouvelles fonctionnalités, des corrections de bugs, des créatures, des éléments de progression et des options de construction, ainsi que quelques nouveautés secrètes.

La première grande mise à jour, la « mise à jour d’automne », se concentre sur AXL, un boss mystérieux qui, selon les rumeurs, serait une tarentule. Outre son arène, des armures, des armes et des meubles correspondants seront également ajoutés. Des fonctionnalités pratiques telles que l’affichage d’une grille de construction sont également incluses.

La mise à jour hivernale apporte d’autres optimisations techniques et de nouveaux éléments de gameplay. La vérification Steam Deck, le cross-play avec les comptes Microsoft et l’intégration de ROG Ally sont abordés ici. Les mises à jour « Sour 2.0 », « PlayGrounds » et « PEEPR 2.0 » laissent présager des mécanismes plus approfondis ou des remaniements des systèmes existants.

De nouveaux insectes tels que des sauterelles et des perce-oreilles, ainsi que de nouvelles variantes de créatures existantes, viennent enrichir la faune du jardin. De nouvelles montures devraient également faire leur apparition, comme la coccinelle. En termes de progression, les joueurs peuvent se réjouir de nouveaux déblocages Omni-Tool de niveau 3. Pour la construction de bases, de nouvelles défenses et un « Mushroom Set 2.0 » avec de nouveaux meubles sont prévus.

La mise à jour estivale promet ensuite du contenu inédit autour de l’élément eau. Les joueurs peuvent se réjouir de découvrir Smoothies 2.0, Swimming 2.0 et Ziplines, qui laissent présager de nouveaux moyens de locomotion et une refonte des systèmes existants. De nouvelles créatures aquatiques feront leur apparition, ainsi que l’équipement correspondant. L’Omni-Tool passera au niveau 4.

De plus, la feuille de route donne un aperçu des projets futurs qui ne sont pas encore liés à des mises à jour spécifiques. Il s’agit notamment de nouvelles mutations, de l’adaptation des montures buggies et de leurs améliorations.

De nouvelles créatures, des boss et des colosses promettent de nouveaux défis. De nouvelles armes, des déblocages d’Omni-Tools et de nouveaux archétypes sont également prévus. Pour la construction de bases, de nouveaux matériaux de construction, des options de personnalisation supplémentaires et la possibilité de déplacer la base sont attendus.

 

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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