Ghost of Yotei bénéficie d’une nouvelle mise à jour de la part du développeur Sucker Punch, qui corrige davantage de problèmes et de défauts restants dans le jeu. Depuis son lancement le 2 octobre, Ghost of Yotei a bénéficié d’un flux constant de petites mises à jour et de correctifs afin de résoudre les problèmes du jeu.
Le nombre de correctifs et de mises à jour déjà publiés peut surprendre, étant donné que Ghost of Yotei a été extrêmement bien accueilli par la critique et les joueurs. En fait, Ghost of Yotei a déjà franchi une étape importante en termes de ventes, dépassant les 2 millions de dollars seulement 3 jours après son lancement initial sur PlayStation 5. Il serait facile pour Sucker Punch de se contenter de célébrer ce succès, mais le studio a préféré continuer à travailler afin d’améliorer l’expérience de ses joueurs.
Le dernier correctif intervient une semaine après la précédente mise à jour de Ghost of Yotei et s’inscrit dans la continuité des efforts visant à résoudre des problèmes certes rares, mais non moins gênants, rencontrés occasionnellement par les joueurs. Une fois de plus, plusieurs causes potentielles de plantage ont été corrigées, tandis qu’un nombre important de bugs ont également été corrigés dans les différentes missions du jeu. Les corrections vont de problèmes majeurs tels que des bloqueurs à des ajustements mineurs tels que des PNJ coincés dans l’environnement ou un bug qui empêchait les propriétaires de la version Digital Deluxe de débloquer le masque Black Ghost.
Une autre mise à jour a également été apportée à The Kitsune’s Fate dans Ghost of Yotei, l’une des dernières missions du jeu. Alors que Sucker Punch avait précédemment corrigé un bug potentiel qui pouvait bloquer la mission, cette mise à jour remplace un élément de remplacement qui avait été placé le long du chemin principal, probablement quelque chose que le studio ne voulait pas vraiment que les joueurs voient.
Le patch 1.010 est disponible !
– Correction d’un bug avec l’édition numérique Deluxe
– Correction d’un bug avec Brokered Trust
– Correction d’un bug dans The Way of Kusarigama
– Correction d’un bug dans Broken Horn Garrison
– Correction d’un bug dans Higashi Lumberyard https://t.co/SnQ6PBqLGz— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) 17 octobre 2025
Ces mises à jour ne constituent que la première phase des projets de Sucker Punch après le lancement. Bien que le studio n’ait pas évoqué de projets majeurs concernant une éventuelle extension de l’histoire, il a toutefois laissé entendre le retour du mode multijoueur Legends, très apprécié des fans, pour Ghost of Yotei. Ce mode sera ajouté gratuitement en 2026, ramenant le gameplay coopératif avec 2 missions scénarisées et 4 missions de survie. Les joueurs pourront choisir parmi 4 classes de personnages pour affronter les versions démoniaques géantes des Yotei Six.
Notes de mise à jour 1.10 de Ghost of Yotei
Performances et stabilité
- Correction d’un crash rare pouvant se produire lorsque le ray tracing est activé.
- Correction d’un crash rare pouvant se produire pendant « Poison and Lies » si le joueur revenait sur ses pas vers le feu dans le bâtiment puis marchait vers Oyuki avec le PNJ Nine Tails suivant Atsu.
Gameplay
- Correction d’un bug qui empêchait les joueurs ayant acheté l’édition numérique Deluxe de Ghost of Yotei d’obtenir le masque Black Ghost après avoir terminé « To Catch a Spider ».
- Correction d’un bug bloquant définitivement la mission qui pouvait se produire dans « Fighting Fire with Fire » car le joueur n’était pas assuré d’avoir des bombes flash pendant l’entraînement aux bombes flash.
- Correction d’un bug bloquant définitivement la mission qui pouvait se produire dans « The Way of the Kusarigama » si le joueur se téléportait dans la mission à un moment précis.
- Correction d’un bug bloquant définitivement la mission qui pouvait se produire dans « The Tale of the Oni » si le joueur parvenait à éviter de voir la scène « armor upgrade » (amélioration de l’armure) puis quittait la zone.
- Correction d’un bug bloquant définitivement la mission qui pouvait se produire dans « A Brokered Trust » si le joueur parvenait à terminer une partie des objectifs secondaires puis allait terminer une autre mission permettant au deuxième objectif secondaire de devenir disponible.
- Correction d’un bug bloquant définitivement la mission qui pouvait se produire dans « Higashi Lumberyard » si le joueur sauvegardait et quittait le jeu après avoir interrogé l’ennemi, mais avant d’avoir vaincu les soldats de Saito.
- Correction d’un bug bloquant définitivement la mission qui pouvait se produire dans « Broken Horn Garrison » si le joueur mourait après avoir tué tous les ennemis et sauvé le prisonnier, mais avant que la conversation finale ne se déroule.
- Correction d’un bug bloquant définitivement la mission qui pouvait se produire dans « The Kusarigama’s Shame » si le joueur créait un campement dans l’herbe furtive critique pour la mission.
- Correction d’un bug bloquant définitivement le jeu qui pouvait se produire si le joueur grimpait sur une tour dans la Frontière, parlait à un PNJ, puis redémarrait à partir de son dernier point de contrôle.
- Correction d’un bug qui pouvait se produire dans « Rencontres sauvages » et qui faisait apparaître le renard coincé si le joueur rechargeait sa partie après avoir vu l’ours au-dessus de la grotte près du sanctuaire.
- Correction d’un bug qui permettait au joueur de modifier son équipement pendant le combat avec Kiku dans « La meute du loup ».
- Correction d’un bug qui pouvait bloquer le joueur dans une boucle de réapparition permanente s’il sautait dans un fossé et mourait peu après avoir terminé un objectif ou une mission.
Environnement
- Remplacement d’un élément de remplacement qui se trouvait le long d’un chemin principal dans « Le destin du Kitsune ».